可爱卡通动作冒险《迷你忍者》评测

时间:10-07-06 15:47 来源:52pk整理 作者:佚名 我要评论 相关内容

3D渲染技术重造浓厚的日本古和风

 

正如前言所说,本作采用的是动画渲染技术来为玩家带来一个耳目一新的粉嫩可爱世界,古朴的水墨画风,大气而不做作,画面中浓浓的日本古代风格,配合古筝悠扬的乐曲让人感觉非常清新,曲折的山路,巍巍高山,葱绿的草地,连绵的水稻田,阴森的城堡,缓缓流淌的溪流,清澈见底的湖水中幽幽自得的鲤鱼,天气变化也在游戏中很深刻的体现了出来,无论是大雨滂沱还是墓地里浓浓而又诡异的迷雾,阴暗的夜晚只有火红的篝火和灯笼在黑夜里摇摆,柔和缤纷的色彩,Q版可爱的人设以及景物设计,让人感觉温馨舒服,如进入童话世界,而且这个动画3D的渲染效果,在画面特效处理上丝毫不含糊粗糙,出色的景深处理、自然的雾化效果与光影效果、简单而不失绚丽的打斗效果以及人物可爱有趣的动作技能,都让玩家继《功夫熊猫》后再次从游戏画面上感受欢乐的作品,没想到并非日式游戏商的Io Interactive能做出如此精美的动画渲染,整个游戏画面虽简洁但不简单。

 

和风音乐缭绕耳边,打击音效稍显不足

 

本作这款游戏的风格是典型的忍者风,因此本作也因而顺理成章地采用日系民族特色音乐为背景音乐的主旋律。安静不失波澜、清晰中蕴含暗涌的音乐风格,在民族乐器加混音搭配的效果演绎中毫不失色,让画面配合情节与场景地变化不断变换背景音乐的节奏与乐章,柔顺的曲调使得这种改变一点都不令人感到突兀,衔接性非常好,让人临场感大增并且都是柔顺的格调,听起来非常舒服,得和游戏本身的风格非常符合,让人在舒适的同时感觉很有忍者的动感,与亮丽的背景音乐相比,本作的游戏音效却相对显得低调一些,除了人物那不俗的配音之外,打斗的音效却较为“乏力”与重复枯燥,加上没有低音的推动,从音效上难以感受打斗环节中的力量感气势,显得没有其他游戏那么强硬,听著就比较柔和。

 

操作简单易懂,上手即可熟练游戏

 

本作的按键布局比较合理,加上游戏开始的教学剧情,玩家能非常简单容易地上手游戏。没有过多复合键的打斗技,让游戏在动作的操控上没有太大的难度,只需利用连击键就能施展出不少华丽的招式,等级越高,学到的技能越强,可谓适应非常广的年龄层,可也因此让游戏的节奏大大削弱,偏慢的游戏节奏以及较狭窄的攻击判断或许让一些男性玩家会忍受不了,还好,本作的震动效果是意外的出色,配合攻击那麻手的震动,让人感觉游戏内在的又一份“无形力量”。

 

虽然游戏里也有打打杀杀,不过却感觉不到明显的血腥味,每当玩家把敌人解决掉之后,他们就会化作一股青烟,还是很有童话的风格。另外,除了许多丰富的攻击技能之外,等级高时还可以让学到忍术,忍术的招式范围和能力都相当广泛,可以一下子消灭画面上所有的敌人,要注意的是,不论是用技能还是忍术,都会消耗一定的能量,透过打击怪物会取得这些能量,每个忍术所需要的能量也不一样。

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