【游戏画面&音效】
任何游戏的评测都无法绕过画面这个坎,评测自然也是老规矩,先从画面开始说起。游戏使用的是卡通渲染技术, 通常使用这种技术的画面色彩分明且较为艳丽,本作自然也不会例外。
在游戏中画面分为两个部分:战斗场景跟非战斗场景。战斗场景就不需多说,非战斗场景类似怪物猎人中的村庄,分为主线剧情入口、购物入口和联机入口三个区域。
在鲜明色调的衬托下, 游戏的画面给人以十分明亮舒畅的观感。并且场景建模还原度还是相当高的:? 尽管部分模型本身相对简单, 但一些细节例如圆顶小屋,勾边的粗线条等,3D化后依旧能够保留十分强烈的“鸟山明”风格的特色,在粉丝这边体验应该还是很不错的。
当然,场景画面也存在着一些不足,比如阴影十分简陋,还有截断的问题,都是普遍存在的。而且人物与场景的贴合度不高,有些场景人物的脚部会陷入场景地图之中。这种小BUG是大部分3D游戏都会出现的,本作也未能幸免。
战斗场景,在画面上跟非战斗场景的区别并不算大,或许是粗线条勾边的效果,画面里山体与植被棱角分明,十分有原作的feel,配合上光影的效果,可以说原作的代入感是非常强的,也是本作一个亮点所在。