事实上《文明5:美丽新世界》让各个文明之家的互动更多,让决策的层面更广。比如,商业货车现在在王国之间穿行,为另个文明带来黄金和研究值。但是他们还可以带其他的东西:他们还可以宣扬宗教,还可以让交易的两个文明更容易受到旅游业的影响。这让交易更有动感:交易的来的黄金变得不是很重要,反而可以利用交易来打开宗教和文化影响的大门,而且给予科技相对低下的文明研究的奖励,让他们能更快的追上你的进度。
而当世界议会开始举行会议来进行全球倡议的投票的时候,冲突就变得白热化了。倡议可以能给予不同的文明奖励或者惩罚:一个军事税可以让军事化文明花更多地前去维持军队,让他们在经济上受到打击,而一个艺术基金可以让每个文明得到名作的速度变快。因为这些倡议的不确定性,世界议会变成了外交的战场。