孤岛危机3游戏详细评测 拥有完美画面

时间:13-03-01 16:28 来源:3DM 作者:菜小花 我要评论 相关内容

  二.游戏画面——10分

  游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。但从画面上来讲,目前很少有游戏能够望其项背(战地3和地铁系列有可能勉强一战),游戏画面清晰亮丽,你会不由自主的感慨全最高特效和分辨率效果下的瑰丽的纽约丛林风光。

  绚丽的光影效果,细致到每一根草叶的植被,热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起,造就了独一无二的游戏世界。堪称CG级的游戏画面,很多时候你真的分不清《孤岛危机3》中的CG和实际游戏画面到底有什么差别。

  强大的面部捕捉技术让队友Psycho的形象栩栩如生,人物表流畅同时对Psycho衣装形象上的细节刻画又让玩家感慨不已。看着这个你曾经控制过的身形有些臃肿走形的超级战士脱下纳米服,一路跟在你的身边共同战斗,不知道此时此刻玩家的心态又是什么样呢。

  游戏中还有大量精细的建模,大到建筑物,敌人怪物等,小到枪械建模(枪模数量很多,从台风步枪,等离子武器,到外星科技武器,猎食者弓弩等等应有尽有),逼真而有质感,不仔细观察的话你告诉外行这是一部高清电影想必他都会相信。

  《孤岛危机3》整体画面比较柔和,非常近现实,由于Crytek吸引了之前的教训,《孤岛危机3》没再重蹈DX9的覆辙,真正做到了原生支持DX11,所以游戏无论武器还是其他装备的材质都非常精致,但就这一点来说,已经完爆前作几条街了!

  总结:《孤岛危机》系列一直都标志着PC硬件技术的进步,但本作的艺术成就也不容忽视。PC版强大的画面,主机版虽然同PC版无法对比,但考虑其硬件规模,主机版的画面也达到了主机的巅峰。

  三.游戏音乐/音效——9分

  很多玩家应该还记得《孤岛危机2》的主题曲《new york new york》,纯净动听的旋律和快节奏的hiphop曲风让人百听不厌。而在《孤岛危机3》主机版中,游戏中按下暂停按钮进入到暂停选单界面时,你依然能听到跟《new york new york》前奏那小段钢琴曲神似的乐音。

  同时本作的音乐由汉斯季默亲手打造。说起汉斯季默大家应该不会陌生了,《使命召唤:现代战争》系列御用编曲,在电子合成器和传统器乐的结合上,每每展现令人震撼的个人风格,也屡次缔造令人激赏的配乐成绩,独特的音乐形式已经蔚为风尚,揉合了电子乐的炫丽紧凑,和交响乐的磅礴气魄,是典型好莱坞英雄主义动作电影游戏中不可或缺的“标准配备”。

  除了音乐,本作的音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效,纳米服的女声提示音效非常完美,非要挑剔的话就是打击音效不够让游戏中的打击效果下降。

  总结:戴上耳机去感受吧!

  四.游戏操作——8.2分

  本作的操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。

  玩家自定义武器时不用进入暂停画面轻摁左摇杆下的左右方向键就可以轻松切换开火模式和选择爆炸物。下方向键可以选择本作的强力武器——猎食者弓箭。上方向打开夜视镜,不但可以看到地图、体力能量等级以及武器信息之外,还可以标记敌人,然后持续显示敌人的运动轨迹。这让这部以潜入为主的游戏更加方便。隐身效果可以一键进入,纳米装甲的切换同样。

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