FIFA VS 实况游戏画面对比
FIFA VS 实况游戏画面对比
因为两个版本都是Demo的测试版本,游戏的内容开放得并不多,我们暂时从四个方面进行一下画面的对比:游戏CG、比赛实际游戏画面、慢动作和过场间歇画面、个人训练画面。其实之前看到不断流出的关于两款游戏的新闻就已经够值得大家去期待的了,比如PES全新的AI引擎、FIFA全新的碰撞引擎,两款游戏在画面上的优化和改善,这个一时半会也说不来,我们可以慢慢进行比较。
游戏CG对比
左图为FIFA过场截图,右图为PES开场CG
因为FIFA12的Demo测试版并没有游戏的开场CG,所以这里拿了两张过场的截图来顶替,不好比较了。不过PES的过场CG确实做得很不错,色彩鲜艳、现场感十足,只是动作稍有瑕疵。
比赛实际画面对比
左图为FIFA实际比赛截图,右图为PEES实际比赛截图
就比赛场地及赛场纵观来说FIFA的游戏画面要优于实况,颜色处理和光影效果也比实况看起来舒服得多。
慢动作及过场画面对比
个人训练画面对比
左图为FIFA训练截图,右图为实况训练截图
明显可以从画面上看出来,FIFA的个人训练无论从游戏性还是来面上都完胜实况,尤其是FIFA的个人训练加速阶段视觉冲击力十分强悍,在这方面实况确实不如FIFA做得好,也可以说从新人角度在这个版本里面FIFA要强于实况。
画面结论:游戏画面对比上明显FIFA要胜过实况一筹,FIFA12给出五星评判,实况给出四星评判。
FIFA12:★★★★★
实况2012:★★★★☆