《哥特王朝4:阿卡尼亚》游戏玩后感

时间:2012-11-01 16:37 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  继续打,遇到了Lester,这个胆小鬼现在居然也成了关键配角之一,在3代里面除了被兽人抓去挖墓,貌似没啥他的戏份...

  然后就是Milten,表现很不错,当上了Tooshoo的Firemage Grandmaster,可惜也老了很多,当年的帅小伙也不帅了~

  让我最不可思议的是,Lester居然又被抓了,以前就这小子最能跑了,一下船就没影了,不过也是被抓了呵呵,现在又被抓了...救吧~

  辗转反复,最后终于到了传说中的Anvil,打造个什么呢?双手剑吧,威力大(最终证明,我是对的)~

  打到了一多半,终于出现一些和3代剧情有关的了Xardas,话说这老鬼还没死~~

  原来,根据4代,3代的正宗结局是,主角既没有选择For Innos 也没选择For Beliar,而是最后选择了跟着Xardas,放逐了两个神,成了传说中的"肉爸III"...这也就是为啥这一代的升级系统改了吧,原来两个神都没了...没地方拜了...

  这时候才揭晓,原来主角的村子不是被肉爸III屠的,而是被一个信奉一个被放出来的恶魔的小弟,而原因就是“预言里说,这个恶魔会被来自Feshyr的一个人杀死,所以要把那都屠了...“看到这里,我已经看到了结局...在竞技场解决他以后,整个人生目标都改了,从报仇,转为杀恶魔了....说句良心话,这个剧情太牵强了...

  故事结局,终于砍掉这个恶魔了,剧情结束~

  首先,怪物模型,有些变好看了,有些变难看了,不过我确定,大部分变难看了,而且,最终BOSS也好,Demon也好,做的实在是太太太太太让人失望了...简直就是鸟人嘛...一点气势都没有~

  其次,NPC少了,之前3代虽然也沿用了以前的老人物,但是这些人物都不是关键,只是一些辅助的龙套,而在这一代,剧情似乎是围绕着这几个人发生的,而且更重要的是,制作者似乎在强把剧情和上一代联系上,因为实在没有必要搞这几个人...

  最后,故事内容不人性化了,这一点是NPC少的必然结果,至少在以前代,还可以帮助别人解决一些生活琐事,打打竞技场,偷偷东西什么的,在这个版本,几乎除了杀怪就是杀怪,感觉就是个人挑战大自然,已经和人类社会失去联系了~

  综合的评价一下,如果这是一款自立门户的游戏,我可以给它打6分,及格,剧情虽然牵强,但说得过去,如果加上Gothic,这个头衔,那我只能给它打4分,完完全全是硬把剧情往Gothic上拉,仅仅是出现了前作的人物,但是其他的一切都变了,就好比是做饭,明明做的是猪肉,可是因为用的是红烧牛肉的配料,就叫“红烧牛肉:阿卡尼亚”这个绝对说不过去!

  我相信,大部分Gothic的玩家,也都是这么认为的~~

  本帖几乎是吐槽帖,只代表个人意见

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