御天降魔传游戏评测 突破传统国产游戏的窠臼

时间:15-08-14 14:24 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

  而本作的战斗还是比较硬派的,视角舒服,打击判定准确,出招流畅,打击感十足。可以为角色购买丰富的技能来扩充战斗的乐趣,这里就不提鬼泣了。不过令人不爽的是在BOSS战的最后居然出现了战神似的QTE操作,当年战神这个QTE就是毁誉参半,系统见仁见智,不过笔者相当不喜欢这种不让人好好看战斗动画的设定。

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  除了战斗之外,试玩之中出现的一些解谜玩法也相当有趣,因为玩家可以切换控制角色,而很多场景都需要利用这种切换操作来实现解谜,使得这一玩法还是相当有趣的——比如一些场合,因为方锦是可以在空中跳跃两次的,所以必须切换到他来实现解谜,希望正式版本里会有更多的这种利用角色特性来解谜的场合。试玩的章节之中解谜的难度适中,能给人些许挑战,但是也不至于让玩家卡关。

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