盘点本世代十二大游戏神作 叫好又叫座的成功作品

时间:2016-07-20 11:54 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  4.我的世界

  游戏平台:X360/Xbox One/PC/PS4/PS3/PSV/IOS/Android

  发行年份:2009

  游戏类型:Adventure

  发行公司:Microsoft Game Studios

  这是一款几乎无所不能的沙盒游戏,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。这有一款最初由一个人单独开发的游戏,该制作人没有什么深厚背景和鼎鼎大名,住着破旧的出租房,还有一个染上毒瘾的妹妹。

  这款第一人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。作为一款独立游戏,Minecraft的销售份数很可能将创造一个新的历史高峰。目前依然保持每周销量6W左右的趋势持续增长。而这款有史以来最伟大的独立游戏没有之一也成为了本世代销量榜三甲之一!

  IGN评分:9.0

  游戏销量:3500W

  5.使命召唤4:现代战争、使命召唤:战争世界、使命召唤:现代战争2、使命召唤:现代战争3、使命召唤:黑色行动2

  游戏平台:X360/Xbox One/PS3/PS4/PC/DS

  发行年份:2007-2013

  游戏类型:Shooter

  发行公司:Activision

  从《使命召唤》的“主视角战争电影”实践来看,游戏画面不再是最主要的因素,而一个可信的、连贯的、“戏剧上有意义的”(使玩家代入角色)故事才可以吸引更广泛的玩家,可以使玩家保持对较长游戏的兴趣。

  从“现代战争”开始,“使命召唤”系列的销量像打了兴奋剂一样逐年攀升,到“幽灵”为之,销量已经突破3000W套,比“现代战争”的1600W套将近翻了一番。虽然评分成抛物线趋势先上升后逐年下滑,到“幽灵”已经降到9分以下,但当一年一部的“使命召唤”系列再一次来到玩家面前时,不管是引擎落后也好,水枪手感也罢,任何理由都已经改变不了《使命召唤》的巅峰王者地位,因为“使命召唤”的唯一对手只有“使命召唤”自己。当一个游戏品牌走到“使命召唤”的高度,决定其销量的已不再单纯是游戏的质量,而是玩家是否开始对“使命召唤”这类游戏感到腻味,而每年都能打破自己保持的FPS类游戏销量纪录的“使命召唤”则告诉消费者:“或许我们永远都不会感到厌烦!”

  IGN评分:9.2(战争世界)9.4(现代战争)9.5(现代战争2)9.3(黑色行动2)9.0(现代战争3)

  游戏销量:1682W(战争世界)1763W(现代战争)2438W(现代战争2)2525W(黑色行动2)2962W(现代战争3)

  6.战地3

  游戏平台:X360/PS3/PC

  发行年份:2011

  游戏类型:Shooter

  发行公司:Electronic Arts

  如果说“使命召唤”开创了主视角射击游戏剧本创造,关卡设计体验,游戏叙事手法,让人印象深刻的火爆式好莱坞大片脚本设定新的巅峰的话,那么“战地”系列则通过最顶尖的游戏引擎,最真实的游戏画面,最具战场氛围和特色的多人游戏模式达到了同“使命召唤”系列不同的巅峰高手寂寞如雪。在本世代跨平台FPS领域,如果说“使命召唤”是不败王者的话,那么唯一能与该王者直接对抗的只有“战地”系列,可惜的是,不论销量还是评分,本世代(注意本世代三个字)的“战地”系列远远不是“使命召唤”的对手,最高分《战地3》只有9.0分,销量连最低“使命召唤4”的1682W套都没有达到。FPS游戏不一定非要用最顶尖的技术堆砌出最华丽的视觉特效,我们在剧情中需要感受到“游戏导演”对游戏节奏的掌控,对游戏气氛的渲染和对玩家情绪的最大化调动。

  IGN评分:9.0

  游戏销量:1601W

  7.FIFA 10、FIFA 12、FIFA 13、FIFA 14

  游戏平台:X360/Xbox One/PS4/PS3/PSV/Wii/PSP/3DS/PS2/PC/IOS/Android

  发行年份:2009-2013

  游戏类型:Sports

  发行公司:Electronic Arts

  经过十几年的竞争,FIFA基本上彻底打败了其竞争对手“实况足球”系列成为足球类游戏中的唯一王者,该系列作品评分均比较稳定,除了“FIFA 12”获得最高9.5分之外,其余作品都是在9分左右,销量倒是逐年稳定上升。

  IGN评分:9.0(FIFA 10)9.5(FIFA 12)9.0(FIFA 13)9.0(FIFA 14)

 

  游戏销量:1051W(FIFA 10)1247W(FIFA 12)1423W(FIFA 13)1360W(FIFA 14)

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