《质量效应4》未来猜想 经典大作路在何方

时间:2012-03-21 13:32 来源:3DM 作者:Ryan!G 我要评论 相关内容

质量效应3

  除了图里安战争,另外一个未曾深度探索的种族,是希望继人类之后踏入同样区域的巴特瑞人。在多年使用FTL之后,人类终于在火星发现普洛仙遗迹之后迅速发展。可怜的巴特瑞人一直被描述成粗枝大叶的土匪,但他们却也有愤怒的理由:多年来他们一直在向星际会议的高等种族证明他们的价值,可惜结果却让他们一遍又一遍的失望。

  在人类最不稳定的时期,这段时期可能是最吸引人的时期。比如说把时间往前推,回到人类谋求在议会占据一席的时期,回到他们第一次发现堡垒,而那时候他们的舰队可能还不允许降落。

  不过游戏的续作类型可能还不是很明朗。《质量效应3》的多人模式非常出彩,所以即使游戏以单独的动作向类型推出也不为过。如果无法保证游戏下一作是RPG,那么我们也不会反对以“图里安接触战争”为基础的小队射击游戏。

  另外一个可能性是《质量效应》MMO,不过我们坚信这种情况不会出现。虽然游戏的背景看起来十分恰当,但是我们不敢保证《质量效应》的宇宙不会打折扣。当然了,MMO的另外一个重要因素是钱。MMO也可以承载希望,如果游戏成功,厂商无疑会大有收获,但如果失败了,损失可是无可估量。另外考虑到《旧》的火速上市,我们怀疑EA是否会随之推出另一款科幻MMO。

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