不为人知的凄凉 欧美RPG五大悲剧Boss

时间:2011-06-21 15:34 来源:52pk整理 作者:52pk 单机 我要评论 相关内容

第四大悲情Boss:柯瑞亚(Kreia)

来自于黑曜石的另一部伟大RPG:《星球大战:旧武士2:西斯之王》。作为星战游戏中最知名的一个系列,《旧武士》一直把眼光着眼于电影发生年代4000多年前的旧时期。而《西斯之王》在对原力的哲学层面的探讨也让这部游戏带有了很强的老黑岛风格。

 

Kreia

Kreia

柯瑞亚,也被称为达斯·崔雅,背叛之王,一个既是绝地大师又是西斯大君的老太太,在游戏的一开始就扮演起了玩家的导师的角色。但是直到游戏最后玩家才知道,真正的敌人其实是这个谈笑间掌控全局的老妇人。

Kreia

Kreia

之所以黑曜石能在此游戏上有所突破,是因为柯瑞亚作为最大的Boss,并不是作为象征着原力光明面的绝地或者象征着原力黑暗面的西斯存在的,而是作为一心想同时终结二者,也就是杀死原力的Boss存在的。这是星战历史上头一次把矛头对准原力本身的一次尝试,按照柯瑞亚的看法:原力是一种阴险、可怕的神明存在的,星战历史上几万年绝地和西斯的战争,夺去了千千万万人的生命,其实就在于原力本身的意志。所以她才要利用主角作为“原力创伤”的存在,不断扩大这个伤口,以达到杀死原力本身的目的。

虽然最后柯瑞亚失败了,但是玩家也不禁感叹她的高瞻远瞩,在几千年后,原力为了达到自己的所谓“平衡”,先是消灭了绝大部分绝地,又消灭了绝大部分西斯,上亿人的死亡确实根源在于原力本身的“意志”。

可惜如此超前的意识,只能是曲高和寡,柯瑞亚虽死犹荣,因为她揭露了宇宙间一个最根本的规律,一个根本无法撼动的规律。

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