这次写的算是半科普性的攻略贴,没有具体讲新手如何上手,只是从大体上概括了一些最最基本的主要内容,希望让新手看了以后可以更加了解文明6的内容。也希望有更多的大佬可以帮助萌新们了解入门这款游戏。欢迎大家理性探讨哦~
这个界面的背景音乐太宏大雄伟了
从水下第一个生命的萌芽开始…到石器时代的巨型野兽…再到人类第一次直立行走,你已经历许多。现在,开启你最伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。
在《文明 6》中,我们所要扮演的是某个文明的领袖,身为领导者,你需要决定都市落居何方、选择研究何种科技、引导国民的人文思想向上提升、斟酌与其它文明的交流往来、身陷战争的泥潭时如何掌控全局……一个源自上古时代的文明要成长成什么样的国家,是否能够在历史踏上终点线之际成为最辉煌的族群,一切都操控于玩家手中。
虽然新手在开始游戏之初肯定会因为有太多太多需要决定的事项而感到手忙脚乱,不过在理解整体概念、相互关系与前因后果后,很快就能以自己的步调开始打造与历史截然不同而独一无二的文明。也建议新手先沉下心来认真打一打新手教程,个人感觉还是蛮有必要的。
闲话少说,直接进入正题吧。
一、胜利方式
在游戏有五种取得胜利的方式,分别是:
1.统治胜利
使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。
2.科技胜利
游戏最先完成「发射卫星」、「登陆月球」和「在火星建立殖民地」这三大创举的文明将能获胜。非常倚赖科技值的培养与科技树发展。
3.文化胜利
由文明吸引到的游客总数超过其它文明并到达一定值的玩家获胜。需要招募伟人、建立奇观与挖掘古文物等等多管齐下。是游戏中最难达成的胜利方式。
4.宗教胜利
当所有的文明都信奉自己国家所创建的宗教时就能取得胜利。需要倚靠特殊的单位「传道士」来进行游戏,与武力压制有相似之处,但整体操作更重策略与谋画。
5.分数胜利
抵达游戏的总回合数(可通过过自定义游戏调整,一般单人模式下为 500 回合)时,所有文明中总分最高者获胜。分数的计算基础是公民与奇观数量以及科技、文化发展程度等等,在与大多数文明维持友好关系时最常取得的获胜方式。
除了最后的分数胜利外,每种获胜方式都有相当明确的方向,如果你是以取胜为最终目的的玩家,那在游戏的准备时就得先决定要用什么方式取得胜利,虽然多方并进也是可以,但要在每一个获胜条目都取得优势是不太可能的,最后可能会需要打击其它可能先到达胜利条件的文明来让自己后来居上。
这部分也能看出轻玩家与重度玩家的不同,如果你只是单纯想知道自己的文明随兴地发展可以走到什么地步,即使最后无法取胜仍然会很开心,就如同获胜方法的多样性,每种类型的玩家都能在《文明 6》的游戏架构下找到不太一样的乐趣。(我自己手贱开了一盘无回合限制的真实地球地图老秦,想把赤旗插遍全球,结果到现在还没打完...)
二、文明领袖们
《文明》系列中选取了一部分世界上各个国家不同年代的领袖们作为玩家扮演的角色,这些领袖都在各自的文明中承担着无可取代的历史作用,他们的生平经历也或多或少的影响着该文明的发展特点。因此也建议大家在游戏开始前仔细阅读领袖们的个人信息特点。我会选取一些领袖来简单介绍。(全部拉出来有点太多了)
虽然新手在开始游戏之初肯定会因为有太多太多需要决定的事项而感到手忙脚乱,不过在理解整体概念、相互关系与前因后果后,很快就能以自己的步调开始打造与历史截然不同而独一无二的文明。(指中华帝国建造罗马角斗场和大澡堂~手动滑稽)
1.法兰西帝国——凯瑟琳
凯瑟琳皇后属于能擅用外交活动掌握情报的领导,在此同时她也能够靠建筑奇观来取得文化上的优势。
2.中华帝国——秦始皇。
我太喜欢听老秦的茉莉花了~
以秦始皇开始游戏的话会发现建造奇观所耗费的回合数相对地少,而特殊设施「长城」在防御之余也能吸引游客。