这是一个剑、魔法与技术交织在一起的世界,过去,信奉光的人类和信奉暗的魔物之间围绕这万物之源水晶发生了一场生死之战……就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候,邪恶再次袭来。这全都是因为对水晶力量的追求所至......
FF11是系列推出的第一部网络实战游戏。舞台变成了网络上的世界,玩家要与这个世界中的其他玩家共同进行冒险的旅程。一边与同伴组成队伍打到怪物,一边解开迷题。作为网络版的《最终幻想》,本作最大的特点就在于与其他玩家之间存在“交流”,玩家可以和其他真人玩家一起在幻想的世界中尽情冒险。
由于种种原因,网络版的《最终幻想11》并部成功,但是它的意义依然非同小可。它贯彻了步入新世纪后SQUARE致力推行的核心战略——游戏网络化策略。或许这的确是游戏的最终发展方向。
本作首次确立的概念:
网络化:《FF》系列史上最初的MMO RPG,同时也是家用游戏平台的首都尝试。
PRODUCER 田中弘道
DIRECTOR 石井浩一
世界观设计 加藤正人/河本信昭
音乐 植松伸夫/谷冈久美/水田直志
人设和原画 野村哲野
发售平台 PLAYSTATION 2/PC
发售日期 2002年5月16日12:00开始
价格 7800日元
月历用料金 1280日元
游戏容量 DVD-ROM 1枚组 (FFⅪ)CD-ROM 1枚组(PLAYONLINE)
开发成员 150人以上
开发费用 60亿日元
日本国内销量 累计注册用户50万人
海外销量 累计注册用户35万人
荣获日本数码技术协会(AMD)举办的第8回AMD Award颁发的最高奖项-总务大臣奖。