《帝国全面战争》海战风筝甩尾战术详解

时间:2012-09-19 15:32 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  且说风筝,此技术词语,我是从WOW中得知并成功习得,也就是游击战,打带跑,边跑边打

  甩尾,爱车人士皆知,专业了点我也无法详细解释

  回到帝国中来,海战中要想无损失或小损失赢得胜利,以少胜多,大概只能利用风筝甩尾了

  开局,看风,顺风的话,原地待命等敌舰过来,逆风的话,朝敌舰直接开过去,这是因为海战地图也有边界,这么做是为了多争取5轮左右的甩尾炮击

  换好链弹,自己把射程范围看成一个圆,判断快可以打到敌舰的时候,转向,当然得上风,以最快速度脱离敌人射程,操作好的话,敌人开不了炮你就跑出他的射程了,因为一开始,他是船头对着你的

  这时候是关键,看他是否直挺挺的追你,直接追你就可以进入风筝阶段了,而难的就在于,有些时候,他不直接追你,而是绕你,想把你控制在他们舰队的内侧,这时候不急,换实心弹,因为侧对侧攻击帆,效果很一般,实心弹能更快的让敌舰转头冲你,遇到绕你的敌人,就别期望能无伤过关了,挨2~3轮也是正常

  无论如何,处理掉敌舰队领头船(打沉,打白,帆耐久少于一半)后,敌人其他船只全部放弃队形,直扑你过来,此时要稳住,分析清楚哪艘会无阻碍的第一个靠近你(有些船会被失速的领头船挡住),ALT指定攻击他,这里说一下甩尾,双击右键于自己的右弦外侧,保证最大速度进行转向,等转了1/2的时候,右键单击自己右弦内侧(这里的外侧是指总之右边,随便哪,只要不是自己船肚子下面的风向圈内就可以,内侧是指自己船肚子下面的风向圈内),保证全收帆,以最小的离心力,有速度的完成转向并成功的攻击

  攻击完毕后,立即反操作,也就是左转,同样的,一般情况下,左右各1轮链弹,6级以下的船就得断根帆了,战列舰得多来几轮,看清楚局势,要灵活的ALT切换目标,意在先打离你最近的(个别时候除外,像是比如说敌人很多船,因为前方有船失速而卡在一起,从你的角度看,正好正链弹全收,虽然他们不是离你最近,但也选择打他们,因为1轮链弹可能会打掉几艘的帆,这样能更快的结束战斗)

  至于船,4级性价比最高,原因是,我也不知道为什么,同样的战斗,5级舰遇到开局敌人绕你不冲你的情况比4级高太多,而6级或以下的炮太少火力不够,很难打断敌人的帆,地图有限,1V多不好胜利

  而有人会问了,4级或以上的船,速度太慢,会不会被敌人追上啊,这点可以放心,开局敌人会保持队形,同时你也链弹伺候,速度不会是最快追不上你,而处理掉首舰后敌人全力冲你,有些船会互相阻挡,其他的无阻碍的船,其目的是登你舰,但都是先到你的船尾再靠过来,并且一定是靠你外侧,这时候,选择好风筝方向,保持内侧攻击他,他十分靠近你的时候,用船尾阻挡他,他会收帆失速,再启动会很慢,把握好,近距离链弹威力惊人,如此反复,敌人全队光头,开始一个个的ALT点名靠近喂葡萄

  • 首页
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 下一页
  • 尾页
  • 翻页快捷键:←|→
    关注 52PK游戏网 微信公众号
    第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯