这里是兵牌,显示双方兵力。点击兵牌或部队本身可以选中,头像的右上角显示部队状态行军、战斗,不显示的是待命。我们可以看到曹操方第二人(个人猜测是许褚)的显示是个小旗子,说明他在坚守营寨,或许是本营由他坚守吧。最左边的密集是选择个武将的当前计略,计略显示在头向下。最下面的是……能量槽???策略施放是使用的吧。这里可以看住截图玩家控制的是孙权方,曹操的策略按钮不可用。最右边的两个按钮,一个是旋转视角,上面的那个是显示所有武将。
对比前后多张图,突然发现本以为是部队数量的显示自始至终没有变化,可是曹操却节节败退,失去多名武将。且观察曹操方的头像是有些武将的头像是打上阴影的,类似行动终了的效果。所以推翻先前半即时的推断。+-号是放大缩小视角,中间是回合进行。兵牌的兵种标志外面一圈的圈圈显示的是剩余机动力。兵牌的数字是士气。
这张图我们可以看到有战争迷雾的效果,对方曹操那边不可视,使战术更加多变,偷袭本营成为可能。部队的头像外面的圈圈是剩余机动力,部队数量可以从模型数量上了解大概,具体数量需要鼠标停留部队上。
总结:
这是战斗画面,战斗发生时从大地图切换到这个界面。战斗采用回合制,一方行动完另一方行动。就是把11在大地图的战斗系统稍事修改套用进小地图,大体框架不变。最后不能确定的是兵牌上的数字是不是士气,为什么始终没变化。第一张图的红蓝圈和圈里的数字什么意思不能确定。
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