《星际争霸2》全兵种综合指数分析

时间:2010-05-02 01:36 来源:52pk整理 作者:佚名 我要评论 相关内容

执政官 白球,牺牲两个电兵或是隐刀得到的产物。

2代之中由于电兵的出场几率不比一代,于是白球的出场几率也就更低。350的护盾,10点血量造就了他强悍的身躯,对空对地的范围性较高输出也让那些薄血单位不敢轻易近身。基本上和一代没有太大改变的兵种,只是群伤范围由小半圆内改为了直线上,单论这一点感觉貌似不比一代,另外隐刀合体也能变白球。由于护盾极高而血量太少的缘故,极端害怕人类的EMP,加之人类现在出EMP的科技树比原来低了很多,所以感觉在2代之中白球的表演空间不大,也就是前线电兵无魔法后或是隐刀无用后的选择。

总体而言除了伤害范围的判定之外无其他变化。定位和意义以及价值跟一代差不多。对付聚集的飞龙和小狗还是有一定威胁,不过造价太贵。不知以后针对白球能开发出什么新战术。

单位综合评价:5.5分

观察者 也就是叮当。和一代变化不大,能升级速度,是一个除了反隐和侦查没有其他能力的兵种。

取消了VO那个建筑,现在放下VR就能做叮当,不过成本在前面的补丁中涨到了100的气矿,而OB本省生命值又非常之低,导致送一个OB是非常之痛的情况。但由于他本身是永久隐形的空中单位,所以保护好的话存活几率其实也比较大,而且中后期放置于地图各个方向,如果对方不去带反隐清理可以轻松的掌控整张地图,所以可以说小小的一个OB担当了神族侦查的大任。

总体而言无太大变化,前期出的比一代快,因为少了VO这个建筑,而中后期由于成本原因不会有一代出的那么多,是神族侦查和掌控地图的法宝。

单位综合评分:7.5分

星际2中各个单位的综合评价之神族篇(二)

运输机 单体上比1代强化了很多,价格一样,血量一样也同样有个移动速度的级可以升,不过有了新的技能就是提供能量场。

鉴于2代中神族升级了时空之门之后是可以在短短几秒之内迅速在能量场内爆出和兵营数量相等的部队的。所以运输机除了运输之外还能够在前线或是后方无能量场覆盖的地方迅速展开提供能量场以维持暴兵的。所以现在如果被敌方运输机溜到后方一个运输机就不是简简单单投几个兵下来的故事了,取而代之的是几秒内迅速爆出几个兵对你的农民和重要建筑进行击杀,神出鬼没的模式让你防不慎防。当然,随一代一样,空降几个特殊兵种到敌人后方仍然是运输机的职责,比如投两个不朽拆建筑,投隐刀(传送也许更好)等等。还有就是大战在即的时候,把闪电装在运输机里面避开EMP这种1代中的经典打法是仍然存在的,当然,不论是什么打法,利用运输机传兵运兵都是对操作和意识以及时机的重大考验。

何谓飞艇秀?操作、意识。

总体而言是一代强化版的运输机,由于提供能量场这个能力的存在,所以偷袭实用性很大,不论是拆建筑还是打农民,不过可惜2代去除了金甲虫这个运输机的老搭档让广大神族玩家多少有点失落。

单位综合评分:8分

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