傻瓜用毒手册109

时间:2008-12-15 11:19 来源:sina 作者: 我要评论 相关内容

要了解毒,首先我们先明白一点基本观点,如果不了解这些,就非常难以解释毒的作用了,虽然是几个英文单词,不过后边有中文解释,即使是什么也不懂,也是能明白的,所以还请耐心看一下:

Frame:简称f,1/25秒的意思,因为d2是动画显示,每一秒钟会有25个画面闪过,形成连续的动画,因此1/25就是d2世界里的最小时间,用这个可以精确描述d2里事件的发生过程。

Length:长度,在这里就是毒效果延续的时间长度。比如说一个带100 毒伤害,持续时间5秒的charm,他的length就是5x25=125 frame,意思是这个charm的毒性会持续125 f.

Poison Demage(以下简称pd):毒攻击力,就是D2中的标准衡量单位。
一点毒攻击力在没有毒抵抗的情况下就是消减一点体力的伤害力。

Bit Demage(以下简称bd):这个是毒研究中的专用词,是一个用来计算毒攻击力的微量单位。
每一点毒攻击力(pd)就是256点bd,对于进行精确的毒攻击计算,这个单位非常有用.比如说一个带100 毒伤害,持续时间5秒的charm,它的bd就是100x 256=25600 bd.意思为这个charm总的毒性攻击力是25600

Rate:效率,在这里效率的单位是bd/frame。比如说一个带100 毒伤害,持续时间5秒的charm,它的rate就是25600/125=204.8 bd /s.意思是说在1 f的时间内,可以有204.8的毒性攻击力,这个值当然是越高越好啦.

ok,其实耐耐性性的看完上边啰里啰唆的一大篇( 台下:知道是啰里啰唆还废话,来呀,板砖上!!!画外音:项链迅速沉没于板砖之海ing...............副背景音: 项链" 冤枉阿......................" ) 对于毒的作用已经基本明了下面就是一些简单的小常识:

1) 毒的效果是新的毒效果会完全取代旧的毒效果,这个很好理解,就不多说了.

2)这点很重要哦,如果身上有很多带毒的dd,那么总的bd当然是总的rate X 总的length.这里要注意一下就是,总的length计算方法随着近战和远战两种不同的攻击方式.计算有所不同.

近战是: 是将所有物品的延续时间累加,再除以物品的数量。

比如说,现在的zon身上有两个dd有毒,一个是带100 毒伤害,持续时间5秒的charm,另外一个是50 毒伤害,持续时间4秒的charm.那么这个zon用拳头打人的时候,总的length就是( 5x25+4x25)/2=112.5f

远战是: 总攻击效果时间的计算是将所有物品的效果延续时间累加,而不是取平均值!

还是刚才那个例子,现在的zon身上有两个dd有毒,一个是带100 毒伤害,持续时间5秒的charm,另外一个是50 毒伤害,持续时间4秒的charm.那么这个zon用arrow打人的时候,总的length就是5x25+4x25=225f,不用除以2拉.

最后这个是最简单的,关于毒防的问题,Resistance的效果相信大家都会计算,25%的毒抵抗会将原毒攻击力消减为1 - 25%= 75%。

??另外一个有用的防护就是Poison Length Reduction,就象名字所说,
会将原毒攻击的效果延续时间消减一定的%。

??如果你有75%的毒抵抗和75%的延续时间长度消减,
那你对毒的总防护就是1 - (1 - 75%) * (1 - 75%) = 94%,非常有效。

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