攻击速度的计算

时间:2008-07-31 13:49 来源: 作者: 我要评论 相关内容

攻击速度的计算

攻击速度的计算

 

 

使用武器时的攻击速度的计算方法

 

 

一. 术语

1. Speed_Increase

   速度的增加量

 

2. IAS

 

   Increased Attack Speed. 装备上全部提速属性的总和.

3. Skill_IAS

 

 

   人物的技能提供的提速总和.

4. Weapon_Speed_Modifier

   武器的基础速度. 这个数据可以在主站查询:

 

 

   ChinaBN主站物品资料

5. Attack_Frames

 

 

   每个攻击动作的持续帧数. 1Frame = 1/25秒.

6. Base_Attack_Frames

   每个角色在使用不同技能和不同类型的武器时, 都有一个基础动作

 

帧数. 下表是各个角色普通攻击时, 使用不同类型武器时的

Base_Attack_Frames. 注意, 某些攻击技能的基础动作帧数与普通攻击

 

 

不同, 并未列在表中.

 

 

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武器类型  Ama   Bar   Nec   Pal   Sor   Dru   Asn

 

 

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单手挥击  13    15    18    14    17    18   14(claw 13.5)

 

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双手剑    17    17    22    17.5  21    20    22

-------------------------------------------------------------

 

 

单手戳刺  12    15    18    16    16    18    14

-------------------------------------------------------------

 

 

双手戳刺  15    18    23    19    20    22    22

 

 

-------------------------------------------------------------

 

双手挥击  17    19    17    15    17    16    18

 

 

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  弓    13    14    17    15    16    15    15

 

 

-------------------------------------------------------------

  弩    19    19    19    19    19    19    19

 

 

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投掷武器  15    15    19    15    19    17    14

 

 

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7. 括号的使用

 

 

   圆括号()表示变更计算顺序, 方括号[]表示结果向下取整数,

花括号{}表示结果向上取整数.

 

 

二. 计算步骤

1. 计算 Speed_Increase

Speed_Increase = [120 * IAS / (120 + IAS) + Skill_IAS

 

           - Weapon_Speed_Modifier]

Speed_Increase 不能超过75.

 

 

2. 计算 Attack_Frames

 

 

Attack_Frames = {256 * (Base_Attack_Frames + 1)

           / [256 * (100 + SI) / 100 ] } - 1

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