立志模式心得

时间:2008-01-25 09:51 来源:52pk整理 作者: 我要评论 相关内容

  ★技能点数获得方法:

  方法一:

  在每关的准备画面里,会发现新增加了“目标选择”一栏,进入后会得到目标列表。右上方的标志表示你可以选择的目标数,这项数值会根据你的官阶而变化,初期只能选择两个。每个目标都分为:目标内容、限制时间、奖励点数,玩家可以根据自己的能力选择合适的任务来完成,只要达成便能得到技能点数。在战斗中,可以随时按START键,选中“目标确认”一栏,确认自己选定的目标任务内容。

  方法二:

  每关胜利后,都会自动增加30点技能点数。如果不能完成目标任务也不用担心没有技能点数。

  二、战绩评价

  生财有道,升官亦有道。在“立志模式”中升官当然不是靠贿赂、靠关系,买官卖官在这里一律扼杀。只有通过脚踏实地的战斗,获得一定的军团贡献度来一步一步往上爬(嘿~咻~嘿~咻~)。这里的战绩评价分三个部分:武力评价、知略评价、军团贡献度

  武力评价由击破数、击破武将数、击破敌据点兵长数累积转换得到。知略评价由计略击破数、计略击破武将数、密书入手数累积转换得到。军团贡献度由玩家在战场上的表现(帮助上官解围、完成指定任务)累积转换得到。

  三、服饰篇

  “立志模式”中,在战后根据评价可以获得相应的服饰,但具体入手方法仍在测试中。二周目时服饰不保留,但在新武将作成模式中可以使用已入手的服饰。

  四、事件篇

  游戏进行中,有可能会遇到各种随机事件,包括:

  收到笼络信:大约在第三场战役时随机发生,可以选择接受或破弃。选择接受,就正式叛变,转投他人麾下效力。选择破弃则继续留在现上官麾下,并且极有可能触发将计就计事件。

  将计就计:接到笼络信并拒绝后大概率随机发生事件,答应后就会进入他国卧底,在随后的战役中就会发生逆袭剧情。军师提出卧底要求:答应后进入他国卧底,在随后的战役中也会发生逆袭剧情。

  ★关于逆袭剧情的说明:

  不是一进行卧底就会发生逆袭剧情的,大约在第二或第三场战役发生,逆袭关卡进入前会得到密函提示,而且在目标选择中会发现只有“寝返”一条。

  战斗中,开始便会提示“里切”的话,然后前往提示的地点(越快越好),就会发生伪情报事件,诱敌上官进入此伏兵地点即可发动逆袭。(Q:为什么很难诱导?A:之前前往提示地点要尽量快,最好赶在发生其他事件前,这样敌军就会直接前往指定地点。但如果慢了,就需要先帮他们解决眼前事件后才会前往)如果不予理睬此事件,则会永久叛变……

   五、武器篇

  工欲善其事必先利其器,在立志模式中,武器的获得有两种途径,一种是战场上击败输送兵长获得,一种是战后上官给予的奖励,前者所获得的武器可以是任意类型,而后者只能是获得上官所持有的武器类型。

  有很多人在抱怨本作没有LV5武器,深入研究后,发现其实不然。由于幕舍中新增的强化功能可以让你自由强化武器,因此一把附有5个属性的三级武器很有可能一跃在四级武器之上,成为名副其实的LV5武器。但这里也有一个问题,如此强力的三级武器只能通过立志模式取得,因此只能用在原创武将身上,并且不象战国无双猛将传那样可以自由改名,呜呼~

  六、计略篇

  计略篇

  立志模式里比较值得关注的一个新增要素就是“计略”。在三国历史中,计略扮演着极其重要的角色,往往关系到一场战役的胜败,甚至一个国家的兴衰。而在以往无双系列中,计略仅仅出现在剧情中,玩家必须通过完成指定任务才能触发。玩三国不能玩计略不能不说是一种遗憾。而在本作的立志模式中,光荣给了我们这么个自由施展计略的机会,虽然还不那么尽如人意,但至少走出了这一步。因此大家在游戏中,不妨想象以下次世代的无双系列新作吧。

  作为系列首次加入的新元素,游戏中只提供了三种计略:火计、伏兵、援护射击,而且都不算很完美。下面简单说下这三种计略的使用方法和使用心得:

  火计(计略击破):在靠近敌据点门口或进入敌据点后,画面上会提示火计施放5秒倒计时,攻击或被攻击、跳跃、移出施放范围都会中断。倒计时结束后,火计就宣告成功,这时可以发现据点周围燃起了火焰,并且周围敌兵的HP都降至10%左右,爽~。

  火计使用心得:

  1 据点外放火:用于打开据点的大门。立志模式中每个据点都有三个门兵长把守,如果觉得一个个打比较麻烦,就不妨试着站在门口放一把火~芝麻开门,还能把据点兵长烧个将死。但门口放火的范围限制比较苛刻,不贴着门是放不来的,而且到了后几战,如果不把据点外的杂兵清理干净,也很难得手,这时也可以用防御来防止被攻击,而防御是不会中断倒计时的。

  2 据点内放火:比较好用的是诱敌烧。据点开门后,在里面放火就显得容易多了,只要在据点内,不要攻击或被攻击到就不会中断倒计时。因此这时可以引诱据点外的敌将到据点内,然后放火烧之,可以收到奇效。

  火计是三种计略中威力最大的,因此善加利用,可以一发逆转。

  伏兵(计略击破):在战场上任意地方按Select键都可以进入伏兵准备状态(留意无双槽下方的指示),当显示伏兵准备终了时,会发现地图上多了一块绿色的方框,表示伏兵攻击的有效区域,仅当敌军团主将进入绿色区域后,再按一次Select键计略才算成功,此时周围出现援兵进行援护攻击。

  ※伏兵使用心得:

  1 无兵变有兵:当只身杀入敌方区域时,没有兵力援护难保全身而出,这时可以频繁使用伏兵计略,让自己有机会与大将单挑,胜率显著提高。

  2 提高知略评价:如果仅靠密书和火计,想要得到高的知略评价是不大可能的,尤其是没有多少据点的版面。这时可以依靠伏兵来弥补,在杀敌兵时有机会就经常使用伏兵,每次发动后右中的奇袭框就会发亮,计略击破数也开始累积。

  3 伏兵实用性:由于伏兵只能起辅助作用,没有多大威力,千万不能把它想象成能有象华容道那样大败曹军的效果。在游戏中,伏兵计略比较常用在一挑多武将的情况下,一来在这个区域战斗时间很长,有足够的准备时间,时间再长的话还可以连续放;二来这时往往会被多个武将围攻,而使用伏兵计略可以暂时拖住一部分兵力,好有个喘息的机会。

  ※伏兵是三种计略中威力最小的,但由于使用的自由度很高,是提高知略评价必备计略。

  援护射击:使用方法最简单的一个计略,只要按△键即可自动使用,使用时会看到前方落下一阵箭雨,对敌进行附加攻击,伤害值不高,但非常实用。援护射击是计略中唯一不加计略杀敌数的。

  援护射击使用心得:

  1 增加连击数:C4挑空后,只要不改变攻击的方向,空中的敌人就有很高的几率被援护射击的箭雨击中,在其未落地前再连上C4,援护射击、C4、援护射击、C4……如此反复,无限连也不是没有机会。

  2 破防:遇到敌将防御时,可以使用破绽较小的Charge攻击,之后援护攻击可以为你带来破防的效果,当敌将被弓箭击中时就可以乘机连上攻击。

  ※援护射击的威力不高,使用不受任何限制,实用性很高,单挑武将必备。

  八、初期游戏心得

  游戏初期,作为一名普通兵卒,战斗力较低,因此给上手造成一定的困难。这里就简单介绍一下初期游戏心得,借此给立志苦手的玩家提供帮助。

  进入立志模式后,玩家可以根据自己喜好原创一名武将,接着就开始踏上仕途之旅。

  初始化的技能点数有50点,可以选择3段攻击+4段攻击或者3段攻击+Charge攻击的组合,这里推荐后者,因为3段攻击不带吹飞效果,因此可以无限连,升Charge攻击主要是可以使用空中Charge突围。

  战前的目标任务选择很重要,做到量力而行就好,片面追求高点数奖励很有可能导致颗粒无收。(喜欢使用SL大法和追求完美的玩家可以无视这项建议)寝返可以获得较高的技能点数,因此如果有逆袭事件发生,就一定要把握住机会。

  战斗中,要多配合上官行动,博取较高的军团贡献度,以弥补初期知略评价不足。遇到传令和输送兵长应优先解决,可以获得密书和武器。与敌武将作战时,巧妙运用系统BUG使用n-1段无限连击可以化被动为主动(初心者必学)。HP不够时,应尽量找个简单的武将诱杀他来获得包子,寻找箱箱罐罐不是不可行,只是打出包子的概率太低,不推荐。

  后期技能推荐:寻问(增加密书入手数,提高知略评价)、无双乱舞(保命用,HP经常红的朋友可以优先习得)、火计(攻击据点、增加计略击破数、提高知略评价,必备)、援护射击(与敌武将作战必备)、伏兵(增加计略击破数)、段数攻击,如果点数有剩余,还可以加一些如修练、补给指挥,都可以用来给后期完成HP维持的目标任务降低难度。

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