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堡垒之夜11月2日更新 新道具气球上线

时间:18-11-02 10:01 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

堡垒之夜11月2日更新,新增活动,以及道具气球。下面给大家带来具体的更新内容,感兴趣的一起来看看吧。

堡垒之夜11月2日更新 新道具气球上线

堡垒之夜11月2日更新了什么?

更新时间:2018年11月2日 06:00,预计维护时间4小时。

更新奖励:11月3日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【5颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄勋章奖励)

堡垒之夜梦魇挑战(空降行动)

空降行动中的堡垒之夜梦魇活动将于北京时间11月5日(周一)凌晨02:00结束。请及时完成你的堡垒之夜梦魇挑战解锁黑暗引擎滑翔伞,并届时参与对局见证游戏事件。

堡垒之夜11月2日更新 新道具气球上线

新道具:气球(空降行动)

充气然后起飞,新道具气球能使你以前所未有的方式四处遨游。史诗稀有度,可在地面战利品、宝箱、补给羊驼和自动售卖机中找到。

模式优化:创造场

漏洞修复

● 更新了移动挑战手雷名称。

● 改进了投掷移动挑战手雷落点的明确度。

武器和物品

● 新增气球

○ 史诗稀有度

○ 20个一组,可以在背包中使用的气球。

■ 允许玩家最多同时持有6只气球来摆脱重力。

■ 主开火键(鼠标左键)为气球充气,副开火键(鼠标右键)放飞气球。

○ 可在地面战利品、宝箱、补给羊驼和自动售卖机中找到。

○ 注意:不要飘得太高或时间太长,气球仅能维持至最大建造高度。

● 抓钩

○ 当作为载具乘客使用抓钩时,所乘载具将额外的获得抓钩动力。

■ 仅适用于载具速度作为净增量计入抓钩动力的情况。

○ 作为载具乘客使用抓钩时,将使载具和目的地之间进行直线移动,而非弧线。

● 武器下架

○ 半自动狙击步枪

○ 追踪导弹

○ 双枪

■ 这些道具在创造场中将继续投放。

● 爆炸武器对建筑物将造成25%的穿透伤害。

游戏性

● 重新开启滑翔伞在所有游戏模式中完成了第一周的测试,我们注意到并不是所有玩家都喜欢这一设定,但是我们看到了重新开伞功能积极的一面,也将在游戏中继续保留。我们会在接下来持续优化重新开伞功能,在本次的v6.21版本中我们优化了滑翔伞的声音动画效果。

● 草丛的更新提高了动画的流畅性。

漏洞修复

● 修复了一个拾取陷阱时可能造成的故障。

● 某些绑定按键,不再会覆盖使用全屏地图和旁观行为等操作。

● 修复了使用多个小型护盾之间的延迟。

● 修复了拾取物品时使用抓钩可能导致物品栏卡住的问题。

音频

● 降低了魔方怪物和动态生成器之间的音量。

● 加强了邪魔猎手十字弓的击发音效。

● 现在射击或采集时能够更容易听到朝自己飞来的滑翔伞。

漏洞修复

● 修复了狙击枪子弹在击中魔方怪时播放错误冲击音效的问题。

● 修复了尬舞手雷的音效不对魔方怪播放的问题。

重播系统

漏洞修复

● 修复了一个在拖动重播时导致四管炮火箭爆炸重置的问题。

点穴手伊戈尔(守护家园)

使用暗影姿态抵御伤害的同时向敌对毒尸怪投掷烟雾弹。相信他,他是医生。

关卡和系统

● 各个稀有度的精华和重塑材料现在会从普兰克顿中期往后开始分配。

○ 这将适用于关卡奖励和小头目关卡警报。

● 加成储物点

○ 可掉落重塑材料和精华的新储物点类型。

○ 将从普兰克顿中期开始出现。

○ 可从小头目和财宝箱中掉落。

● 现在小头目会出现火山和漩涡。

○ 漩涡允许敌人使用一束能量将英雄拉向自己。

○ 火山会引起玩家脚下的地面喷发并爆炸,造成巨额伤害。

● 调整了变异风暴关卡表以保证在同一个关卡中只会出现三种改进中的一种。

○ 酸液池、烟幕,以及减速池。

● 疯狂散体改进会增加敌人的攻击伤害和速度。

英雄

● 点穴手伊戈尔——瘟疫医生忍者。

漏洞修复

● “全力突击”特效火枪现在能够正确造成能量伤害。

游戏性

漏洞修复

● 修复了升级后的“肾上腺素飙升”无法救助友军的问题。

● 在放置陷阱或使用附带增加建筑构件最大耐久特效或属性的基地时,建筑构件不再卡在“修理1”无法升级。

● 现在能够在区域大厅中为组队成员显示正确的关卡信息。

● 对于建造在风暴陷阱周围的防御,如果风暴陷阱最后放置,那么防御将被摧毁。

敌人

漏洞修复

● 捕获怪现在能够使用突袭攻击推开玩家。

● 现在能够正确显示南瓜头毒尸怪的轮廓。

漏洞修复

● 队长选中的区域现在能够正确复制到大厅中的其他玩家。

● 万圣节主题背景现在会正确显示在游戏页面的堡垒之夜梦魇任务地图上。

音频

● 为关卡控制的投票系统添加了音效更新。

漏洞修复

● 修复了粉碎机爆炸音效无法持续播放的问题。

● 修复了完成对抗风暴关卡时战斗音乐继续播放的问题。

● 修复了毒尸怪蜂巢伤害音效无法持续播放的问题。

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