英雄选择
部分模式中,我们暂时在“英雄选择”阶段加入了 15 秒来让玩家有更多时间选择符文。
不设封顶的升级
30 级的等级封顶已被移除,全新的等级将不设限制!
与其在每局游戏后获取金币奖励,你将在每次升级时获得一枚胶囊。几乎所有胶囊都包含英雄碎片。例外在于当你达到特定的里程碑等级时,例如50,75, 100 等等,你将获得额外的奖励。当你达到这些等级是,你将获得专属的奖励来炫耀你的游戏成就。这些奖励包括特制的高级守卫皮肤,里程碑表情,你可以使用蓝色精粹来升级它们,而当你到达更高的里程碑等级时,你还将有可能获得宝石奖励。
金币转变为蓝色精粹
我们将通过合并金币和蓝色精粹来连结全新的等级和战利品系统。全新的,更加深邃的蓝色精粹被引入从前金币和蓝色精粹发挥作用的场所,包括战利品和英雄商店。商店中所有物品的定价还将与之前基于金币的系统保持一致——举个例子,像凯隐这样的新英雄将花费 6300 蓝色精粹。
从 1 级到 30 级
我们缩短了到达 30 级所需要的时间。更多关于等级调整的改动,请查阅季前赛的FAQ页面。