LOL7.22版更新了什么 LOL7.22新版本更新内容一览

时间:17-11-14 14:04 来源:lol官方 作者:未知 我要评论 相关内容

  经验 参与击杀经验

  在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。

  【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验

  野区经验

  野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。

  我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。

  落后每级每个野怪获得 30 点经验 → 落后每级每个大型、史诗野怪获得 50 点经验

  【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟

  现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达 2 级

  魔沼蛙的第一波经验缩减:25% → 50%

  绯红印记树怪: 200 经验 →180 经验

  苍蓝雕纹魔像: 200 经验 →180 经验

  所有野怪营地都价值 4 个标准野怪(例如魔沼蛙= 4 标准野怪,小锋喙鸟 = 0. 4 个标准野怪)

  野怪 绯红印记树怪

  基础攻速:0.6 → 0.5(现在与苍蓝魔纹雕像相匹配)

  对小兵的额外伤害

  由于移除了所有天赋里PVE方向的伤害,我们想要确保所有英雄在攻击小兵的时候不会感到太弱,我们会继续调整英雄和符文来保证平衡。

  普攻对线上小兵造成 5 点额外伤害

  小兵,野怪,环境金币(以及与之相关的事项)

  围绕游戏的开始有太多的等待时长,而就算有 1 级的入侵,我们还是可以看到许多的垃圾时间。我们打算减少这部分的闲置时间,因此你将会发现巴德的调和之音,斯卡纳的水晶尖塔,以及【惩戒】的冷却时间将要就绪得比从前更快。为了补偿减少的 10 秒,家园冲刺效果也稍微被强化了

  游戏开始时间:1:20 → 1:10

  游戏开始时的“故土之利”效果得到了强化

  

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