侠客风云传配置配置需求亲民 游戏性毋庸置疑

时间:15-06-17 10:18 来源:3DM新闻组 作者:liyunfei 我要评论 相关内容

  自《侠客风云传(Tale of Wuxia)》6月1日预售至今,游戏豪华版现已售罄,而标准版当前仍在火爆预售中,点击进入标准版销售地址。伴随着游戏正式发售日期的临近,玩家期待值的增长,对游戏相关的问题也越来越多。因此,游戏制作人徐昌隆先生特意就大家在官网提出的问题,做出了回答。

侠客风云传配置配置需求亲民 游戏性毋庸置疑

  Q1、个人更加钟爱没有超自然力量的金庸式武侠RPG风格,徐老师会坚持这一种江湖类的游戏方向吗?

  徐:会继续坚持正统武侠游戏世界观。

  Q2、前作养成系统五年的时间太短了,实在有些不过瘾,《侠客风云传》会不会有更长的时间在养成中探索呢?

  徐:这次采用一回合内可以进行多次养成,所以玩家能做事肯定会比以往更多。

侠客风云传配置配置需求亲民 游戏性毋庸置疑

  Q3、一直想知道《侠客风云传》有没有配音?

  徐:这次会有部分的配音。

  Q4、《侠客风云传》会有多少个结局?会存在像《武林》中刚出逍遥谷被猎人一箭射死这样的结局吗?

  徐:会有很多结局。

  另外,在养成结束前不会有之前猎人射死那种前期结局,因为我们希望能玩久一点!

  Q5、徐老师将来会考虑制作三国类游戏吗??

  徐:暂时将以武侠为主。

  Q6、徐老师为什么要坚持这个画风?

  徐:其实并没有特别坚持什么画风,我比较坚持的是游戏性。

侠客风云传配置配置需求亲民 游戏性毋庸置疑

  Q7、徐老师是否会出《侠客风云传》网络版呢?就像《剑侠情缘三》的那样。

  徐:目前暂时不考虑出网络版

  Q8、《武林群侠传》中包含了大量国粹,这也是大家喜欢这个游戏的原因之一,在《侠客风云传》中是否会增加更多这些内容?

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