1.《太空侵略》(Space Invaders)
《太空侵略》奠定了大型游戏的总体基调,这款1978年发行的游戏,推出了许多现在游戏中常见的设定,有多条命、高分排行榜、声音系统、智能化和曲线难度增长系统。
以前的游戏中没有音乐,是《太空侵略》首次在游戏中加入了配乐;以前的游戏从没有给分数排名次的概念,是《太空侵略》首次加入了高分榜这样的设定;以前的游戏从未注意过难度的提升,是《太空侵略》最早提出要随着游戏的进程提高游戏难度。这样一款游戏,为游戏产业的后续发展提出了新的要求和高度,很难想象若是么有它的问世,现在的游戏市场会是怎样的。