原画能奠定一个游戏的基调和轮廓,往往也能诞生一些有创造性的想法。对《刺客信条:大革命》也是如此。现在,我们就来看看艺术总监Mohammed Gambouz带来的原画,看看那些画师们想要表达什么。
这张图是开发比较早期的一张图。这张图注重于刻画法国大革命时期的残酷。尸体、旗帜都在向我们表达那个时代的可怕。
这幅画描绘的是在大屠杀前的巴黎街道,可以看到场面非常祥和的。开发团队把重点放在了植物上,以表现其生命力。“我们想表达的是一种快乐、祥和,完全没有收到革命影响的情感,”Gambouz说道,“建筑十分整洁,不会让你感到凌乱。”