探索游戏的开放世界非常的有成就感,因为地图上可以找到很多宝物,比如升级点和一系列的文件等。这些文件丰富了游戏的内容,可惜的是在游戏大约15个小时的内容中,并没有让玩家兴奋的其他元素。
结语:
《恶魔城:暗影之王2》是一款思考过度的产物。我希望其他想保持自己名声的开发商不要这样做。Mercury Steam因为思考过度,导致他们抛弃了大量让前作优秀的元素。
《暗影之王2》可能加入了开放世界元素,但是糟糕的故事,无趣的敌人和苍白的角色却掩盖了亮点。战斗可能被改善了,但是强行加入的齐纳性内容却给玩家带来大量的沮丧。最终的结果就是本作同原作相比根本无法望其项背。
作者评分:6.5
《暗影之王2》尝试了太多的新元素,最终却影响了游戏的效果。
本作优点:
+ 有趣的战斗
+ 优美的画面和音乐
+ 大量可供探索的场景
本作缺憾:
- 糟糕的故事,角色和设定
- 糟糕的潜行部分