跳票神作《看门狗》注定要悲剧的十大理由

时间:13-11-08 10:15 来源:游迅网 作者:怪蜀黍 我要评论 相关内容

  不管怎么说,这票是跳了,你再怎么期待也只有等个半年才能玩到。有外媒的编辑对《看门狗》跳票的现象表示了自己的担心,并且给出了十个《看门狗》可能会最终失败的理由。文章并非是说游戏一定失败,而是给出十个关于本作的重要方向,表示如果育碧不好好处理,那吞下苦果的可能就是自己。下面就一起来看看该编辑的分析吧。对于这样的评论,作为玩家的你有怎样的看法呢?欢迎留言告诉我们你的观点。

  10.华而不实的开放世界

  巨大的开放世界人人都爱,但是必须要有实实在在的内容可供探索才行。最近的《GTA5》就给玩家展示了一个超级巨大的开放世界是怎样做到栩栩如生的。《看门狗》必须也遵循这些优点,不然最后很有可能弄出一个死气沉沉,仅仅是任务之间过场的沙盒世界。

  开放世界游戏很重要的一大元素就是支线任务的处理。很多时候玩家更喜欢自己慢慢体验整个世界,而非一头扎进主线任务里忙着通关(老滚5在这方面就做的很好),所以《看门狗》的额外任务和内容处理的不好,很轻易就会让如今挑剔的玩家失望。

  因为跳票的出现,我们想要的无疑就更多了,育碧也没有什么理由来拒绝玩家想到到处破解电子设备甚至其他更多疯狂的想法了。

  9.电子入侵并没那么刺激

  用你的手机来黑掉追你的警车?临时改变红绿灯的颜色?随便看见一个好看的NPC就黑掉他的手机然后了解他的故事?

  纸面上,这些东西听起来很新鲜,很好玩,很独特。但是这些元素是否能成功的融入游戏,成为游戏的亮点,最后使游戏大获成功还很难说。毕竟要做到入侵任何你想入侵的电子设备,而且没有类似空气墙一样的锁还是不简单的。

  如果入侵各种电子设备不够有趣的话,那《看门狗》的大部分游戏内容就要大打折扣了。整个游戏应该是黑客的乐园,而非牢笼。想想四处跟踪NPC偷看他们的手机会是多蛋疼的事吧。

  8.难以直视的BUG数量

  小编我最近在玩《蝙蝠侠:阿甘起源》,游戏很不错,但是里面的那些BUG真的挺让人伤心的。各种材质错误,升级锁定,甚至直接掉到地图里面去这样的情况也时有发生。

  这就是开放世界游戏毕竟严重的一个问题,超多的BUG量。就连《GTA5》这样的高质量作品也不能避免这个情况。在《看门狗》这边呢?除了单纯的开放世界,游戏独特的黑客入侵机制会让这些复杂程度更上一层楼,那BUG真的很可能难以计数了。

  7.重复枯燥的任务设计

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