沉迷游戏的十大法宝 万恶的成就系统需取缔

时间:13-04-22 09:41 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  单机游戏和网络游戏的不同在于,一般平常的单机游戏通关一次就算对游戏的一个完整体验了。这是单机游戏本身的特点决定了的。为了留住玩家,游戏开发者们在这方面花费了越来越多的功夫。从最早的隐藏元素,到现在的多结局、DLC等等,都是为了能多挽留玩家一会,也更能抓住玩家的钱包。

  今天笔者为大家搜集整理了如今的单机游戏让你沉迷“上钩”的十种方法,各位读者可以看看自己是否曾因为这些问题而反复游玩了某款游戏呢?

  10.多重结局

  现在许多游戏,尤其是RPG游戏,都加入了多重结局这个模式。这也许是最能让强迫症患者或者完美主义者花费时间和精力的办法了。不过第一款植入这种类型的游戏居然是1986年的《泡泡龙》,其中拥有好、坏和超级好三种结局。

  但是从那以后,这种类型的游戏就彻底流行起来了。有些变态的甚至需要你达成100%的成就湖综合打败超级困难的BOSS。其中1995年的《超时空之轮》居然拥有13个结局,可以说是创下了一时的记录。如果你想拿到完美,那就不免从头到尾体验一遍了。

沉迷游戏的十大法宝 万恶的成就系统需取缔

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