官方解释《LOL》“英雄”收费 因游戏很平衡

时间:12-08-31 16:18 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  日前,另一款类dota游戏HON宣布将和dota2一样,全英雄免费。《英雄联盟》表示不作任何更改,仍将保持现在的模式---英雄需要通过游戏内部货币解锁,并每周公布不同的限时免费英雄。

 

  “的确,对于一款传统的对战游戏来说,全英雄免费似乎才是真理。”首席英雄设计师Ryan Scott“那是因为对于那些游戏来说,如果不把全部英雄都免费,将导致游戏无法顺利进行。总有那么一些英雄是不得不选的,如果这些英雄无法使用,那么正常比赛都会受到巨大的影响。”

  “《英雄联盟》的英雄不太存在这样的问题,我们在英雄的设计和配置上做的功夫很多,不会因为缺少几个关键英雄就导致游戏无法进行。”

  关键英雄是指那些掌握强力技能足以在游戏中轻易取得优势的英雄,这也使得在所有类dota游戏中,赛前的ban-pick阶段尤为重要,常常会因为没有拿到关键的英雄而导致游戏刚开始已经输了一半。《英雄联盟》正频繁的进行平衡性以修正以保证大量英雄都有在比赛中上场的实力。

  “频繁的更新将保持这个游戏的活力,虽然玩家可能不适应,但是只需要选一个英雄就天下无敌了的模式显然会毁了这个游戏,一些英雄会强势一段时间,但是玩家也许会发现到了下个补丁很可能就需要重新制定战略。”

  他说,新英雄的设计是个非常精细和漫长的过程。他回想起roit公司大量发售英雄而忽视玩家反馈的那段日子,他回忆说“那真是太可怕了。”

  他还说《英雄联盟》还有大量的后备英雄没有发售,而公司决定缓一缓以让玩家有更多时间来适应和提出意见。

  《英雄联盟》游戏截图:

 

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