《火炬之光2》情报放出 改进颇多让你沉迷

时间:12-04-19 11:22 来源:3DM 作者:低调消光黑 我要评论 相关内容

  问:跟1代相比,《火炬之光2》有了那些改进和提升?

  答:一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,至于人数上限我们并未限制,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。这次游戏中的地图大小也大大拓展了,现在一半的开阔户外地图,还有一半深入地底在地牢中作战。还有很大一部分地图将会随机生成,产生包括沙漠或山峰之类的地形。游戏中的宠物数量也会增加不少,现在至少设计了8种宠物,这还不是最终的结果。

  好在加量不加价。《火炬之光2》依然只卖20美元 。

  问:你说《火炬之光2》会有联机模式。这对制作组的开发过程有何影响?

  答:额...研发的流程并没有什么变化,但是你得为同屏容纳这么多人做出一点小小的改变。比方说咒语的效果就被调小了,因为如果维持原状,只要有四个以上的玩家同时使用魔法那就屏幕上就什么都看不到了。所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过。为了多人合作的舒适,我们也需要把地图设计得更大一点,因此户外地图的规模就显然扩大了。

  问:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗?

  答:没有,我们只做了一点改良。图形引擎还是老样子,但我们做了很多优化,包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼。现在引擎的图像技术更为复杂了,但由于优化做得到位,《火炬之光2》的配置要求基本没变,所以说你还是可以用你的旧本子玩这款游戏。

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