众人皆知,Gabe Newell是一名天才,这名前微软雇员曾经负责前三代微软Windows系统的发布,而如今,他以旗下的游戏工作室Valve和数字平台Steam而为人所知。福布斯近日为Newell估值大约为15亿美元,这意味着他的话语在业界有举足轻重的地位。
在2011年的开发者采访会议上,Newell考虑游戏的收费应该基于玩家为游戏社区带来多大的好处。
举个例子 -- 而作为一项产业,我们应该该这方面做得更好,我们的收费应该基于玩家为游戏社区带来多大的好处。某些玩家来到服务器里面,会有大量的玩家一起进行游戏,从而形成良好的气氛;而某些玩家却会引起一些玩家流失。我们应该对那种情况有所察觉。我们应该有一种方式来奖励那些对我们游戏社区有帮助的玩家。
比如一名玩家在《军团要塞2》中行为良好,那他将可以免费畅玩《Dota2》。而那些惹恼其他玩家导致玩家流失的人,理应得到惩罚,他必须为游戏全额付费,如果想开口说话还必须额外支付一笔费用。
天才?还是疯子?这可能是采访中Newell最惊人的言论。过去游戏的玩家或许会被一些人所惹恼而离开游戏,小编也不例外,而那种人无疑会对厂商的生意造成影响。
真正让人难以理解的是,Valve如何把Newell的这一理论放到实践中去?