更加绚烂
回到2007年,《孤岛危机》发布的时候,全世界的PC都被震撼了,甚至没什么机器可以完美的运行游戏。Crytek的目标,就是打造一款“未来游戏”的楷模,考虑到现在硬件水平的发展,我想Crytek已经完成了他们的目标。
《孤岛危机》系列一直以来就以高水准的视觉效果称霸市场。无论这是好是坏,人们都记住了这个游戏。我们希望能够在《孤岛危机3》里继续看到这种风格。也许有些人认为游戏性比视觉效果重要,而且大多数情况下我们也同意这种看法,但是在《孤岛危机》里,我们不需要考虑什么游戏性的问题。