瀛洲大战兽族:
首先就是游戏的剧情,玩家对于5代剧情的最大意见在于游戏的剧情太过分散了,虽然从多个角度、多个人物经历剧情很有史诗感,但也让剧情变得七零八落,少玩一段就完全不知道是怎么回事了,于是在6代中游戏的剧情将采取近似于平行的发展路线,每个种族的剧情都是在相近的时间里发生了,没有一个太过固定的顺序,玩家先玩哪个影响不大,几个种族的剧情彼此交织,最后构成了游戏的完整故事,这一点在我看来,是一个非常正确的选择。
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首先就是游戏的剧情,玩家对于5代剧情的最大意见在于游戏的剧情太过分散了,虽然从多个角度、多个人物经历剧情很有史诗感,但也让剧情变得七零八落,少玩一段就完全不知道是怎么回事了,于是在6代中游戏的剧情将采取近似于平行的发展路线,每个种族的剧情都是在相近的时间里发生了,没有一个太过固定的顺序,玩家先玩哪个影响不大,几个种族的剧情彼此交织,最后构成了游戏的完整故事,这一点在我看来,是一个非常正确的选择。