大众软件:我们玩的不是游戏而是腔调

时间:11-07-01 11:42 来源:互联网 作者:52pk整理 我要评论 相关内容

  透视法影响了绘画,使画家有可能描绘出三维空间, 但绘画仍旧不能表现运动。电影的诞生补上了这一缺陷,从而丰富了人们描绘这个世界的方式。但电影的世界是属于演员而不是观众本人的。游戏则以玩家可以亲身参与的特点,填补了大自然的空白,成为了一种新的艺术。梵高用一生的精力,追求了一件世界上最简单最普通的东西——太阳。加入逐日者行列中的,不只有画家、诗人、电影导演,也有游戏的创作者们。游戏艺术具有更加主动,参与感更强等特点。他们同样可以利用这种艺术形式表达自己对这个世界的美好情感。

  游戏,也能文艺起来吗?

  所谓文艺电影,是指那些不纯粹以商业赢利为目而制作、不以夸张的电影特技和匪夷所思或引人入胜的故事情节吸引观众眼球,而是关注一些深层思考如生命、人性、哲学,以形而上的方式关照电影本质与生命主题的电影。一提起张艺谋,很多人都喜欢他所导演的像《英雄》这样的商业大片,影片的票房可以带动全国的GDP,影响力比起引进的好莱坞电影也不遑多让。但也有不少电影爱好者,对他在《大红灯笼高高挂》等文艺电影上表现出的卓越的视界极为赞赏,但是对《三枪拍案惊奇》式的声色犬马的世界厌倦。

“三枪”可能比“山楂树”更容易让人遗忘,更不用提“大红灯笼”

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  与为读者而写的通俗文学不同,纯文学是为作家自己而写的文学。卡夫卡主张写作不是为了生存,而是为了释放内心能量。事实上,他没有出版自己大部分的著作,而是预备在死后将其付之一炬。同样作为一种艺术,有那么一部分具有相当的文艺性的游戏,与那些纯粹面向市场与玩家的游戏显得有些不同。参考文艺电影与纯文学的定义,我们可以称其为文艺游戏。这类游戏并不是纯粹为了商业利益而制作,不以提供娱乐为直接目的,执著于生命本真,并且具有相当高的艺术性,描绘了创作者对世界的独特认识。一般来讲都是单人游戏。这类游戏或许并无太多华丽的部分,但是就能以优雅而平静的描述方式吸引玩家随之走完这一程,从而获得一种全新的体验。像《时空幻境》与《大神》就是典型的文艺游戏。

《博德之门》是完全的商业游戏,但却比别人看起来更“文艺”

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