《星际争霸2》BETA更新档内容

时间:2010-05-10 11:34 来源:52pk整理 作者:佚名 我要评论 相关内容

美服开始了星际2BETA的第十一次升级,像第三次用户调查结果中光头说的那样,针对几个单位都有作出改动,恶狼增加了攻击范围,凤凰变得可以移动攻击,医疗兵现在不能治疗在飞机舱内的单位。下面是详文

 

游戏平衡性调整

《星际争霸2》BETA更新档11 (版本号:0.13.0.15250)

 

人类

 

战巡舰

建造时间从110调整为90。

 

核聚变核心

建造时间从80调整为65。

 

惡狼

攻击范围从5调整为6。

 

行星要塞

攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。

 

渡鸦

导引飞弹的射程从9调整为6。

导引飞弹的溅射半径从2.4调整为2。

不再需要核聚变核心来升级导引飞弹。

 

攻城坦克

生命值从150点调整为160点。

攻城模式下所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的溅射位置,以维持较稳定的溅射伤害。

 

雷神

对地攻击时所造成的伤害从45点调整为30点。

对地攻击时的攻击间隔从1.93调整为1.28。

对空攻击所造成的伤害从8点(对轻甲单位+4点)调整为6点(对轻甲单位+6点)。

250毫米突击加农砲现为军工厂科技实验室的升级项目之一。

250毫米突击加农砲的研发花费为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯,研发时间为110。

250毫米突击加农砲的能量消耗从100点调整为150点。

对空攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。

 

神族

 

执政官

溅射半径从0.8调整为1。

攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。

 

巨像

所造成的伤害从20点调整为15点。

攻击间隔从2.2调整为1.65。

 

凤凰战机

现在可边移动边攻击。

 

哨兵

所造成的伤害从8点调整为6点。

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