美服开始了星际2BETA的第十一次升级,像第三次用户调查结果中光头说的那样,针对几个单位都有作出改动,恶狼增加了攻击范围,凤凰变得可以移动攻击,医疗兵现在不能治疗在飞机舱内的单位。下面是详文
游戏平衡性调整
《星际争霸2》BETA更新档11 (版本号:0.13.0.15250)
人类
战巡舰
建造时间从110调整为90。
核聚变核心
建造时间从80调整为65。
惡狼
攻击范围从5调整为6。
行星要塞
攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。
渡鸦
导引飞弹的射程从9调整为6。
导引飞弹的溅射半径从2.4调整为2。
不再需要核聚变核心来升级导引飞弹。
攻城坦克
生命值从150点调整为160点。
攻城模式下所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的溅射位置,以维持较稳定的溅射伤害。
雷神
对地攻击时所造成的伤害从45点调整为30点。
对地攻击时的攻击间隔从1.93调整为1.28。
对空攻击所造成的伤害从8点(对轻甲单位+4点)调整为6点(对轻甲单位+6点)。
250毫米突击加农砲现为军工厂科技实验室的升级项目之一。
250毫米突击加农砲的研发花费为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯,研发时间为110。
250毫米突击加农砲的能量消耗从100点调整为150点。
对空攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。
神族
执政官
溅射半径从0.8调整为1。
攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。
巨像
所造成的伤害从20点调整为15点。
攻击间隔从2.2调整为1.65。
凤凰战机
现在可边移动边攻击。
哨兵
所造成的伤害从8点调整为6点。