接下来,我们讨论一下试玩版的两个种族,英国与西班牙,之间的差异所在。
( 有人传说似乎还有些兵种没有开放,所以在此仅以试玩版的部份讨论 )
「种族加分差异」
( 西班牙 ) 白话翻译,所以和原文会有差别
加分:主城花费比较少的经验值就可使用卡片
主力兵种:枪兵( Pikeman ),铁甲剑士( Rodelero ),枪骑兵( Lancer )。
其中 Rodelero 我找遍字典实在是翻不出来,看看有哪位国学造诣好一点的网友给他一个帅气点的名称吧!
( 英国 )
加分:每盖好一栋房子就可增加一位村民
主力兵种:护卫铳兵( Musketeer ),轻骑兵( Hussar )
「起始资源差异」
( 西班牙 )
一开始人数为七人,起始资源肉会多于等于木,偶尔会有金。
( 英国 )
一开始人数为六人,起始资源木会多于等于肉,偶尔会有金。
「建筑花费差异」
西班牙的应该是正常版( 100木一栋 ),英国的是昂贵版( 150木一栋 ),
但是换算成人民( 100肉一头 )的话,英国比较赚一点点,而且不用生产时间。
其它建筑花费的资源是相同。
「兵种差异」
在此仅以这两个国家做比较,是否为泛用兵种请等正式版揭晓。
另外,同一种兵种两国可以升级的次数应该会有所不同,但是这部份还是在正式版推出之后,请大家再自行去研究树状图。
特别先提一下的是,西班牙的探险者一开始就有一只猎犬跟着他。
( 港口 )
两国五种船都有。
( 兵营 )
两国共通:枪兵,护卫铳兵。
西班牙:弩兵( Crossbow man ),铁甲剑士,散兵( Skirmisher )
英国:长弓兵( Longbowman )
( 马厩 )
两国共通:轻骑兵,龙骑兵( Dragoon )
西班牙:枪骑兵
英国:无
( 火炮工厂 )
两国共通:反步兵炮( Falconet ),反炮兵炮( Culverin ),迫击炮( Mortar )
西班牙:无
英国:掷弹兵( Grenadier)
另外,英国在殖民时期就可以建火炮厂生产掷弹兵,
但是西班牙只是到要塞时期才可以建筑火炮厂。
「追随人物差异」
( 西班牙 )
升到殖民时代:800肉
1. 总督( The Governor ):一个炮塔( 可指定位置架设 ),200金( 需采集 )
2. 主教( The Bishop ):2个村民
升到要塞时代:1200肉,1000金
1. 守卫官( The Sergeant-at Arms ):10名枪兵
2. 冒险家( The Adventurer ):4名枪兵与4名弩兵
升到工业时代:2000肉,1200金
1. 王室护卫铳兵( The King’s Musketeer ):10名护卫铳兵
2. 骑兵司令官( The Cavalry Marshal ):5名枪骑兵
升到帝国时代:4000肉,4000金
1. 大统领( El Presidente ):2000金( 需采集 ),大部份已用过的卡片可再使用
2. 将军( The General ): 1台重加农炮,12名护卫铳兵,已经用的卡片可再使用
( 英国 )
升到殖民时代:800肉
1. 总督( The Governor ):一个炮塔( 可指定位置架设 ),200金( 需采集 )
2. 研究者( The naturalist ):4头牛
升到要塞时代:1200肉,1000金
1. 海洋提督( The Admiral of the Ocean Sea ):一艘轻快帆船( 无港口可 ),400木( 需采集 )
2. 冒险家( The Adventurer ):2名枪兵与5名弩兵
升到工业时代:2000肉,1200金
1. 企业家( The tycoon ):1000金( 需采集 )
2. 殖民地总督( The Viceroy ):4个人民,3个掷弹兵
升到帝国时代:4000肉,4000金
1. 大统领( El Presidente ):2000金( 需采集 ),大部份已用过的卡片可再使用
2. 将军( The General ): 1台火箭炮,12名护卫铳兵,已经用的卡片可再使用
无责任个人感想:( 这部份欢迎大家讨论指教 )
英国在殖民时期很强……这是我拿西班牙和英国比较之后的感想。