《生化危机6》制作人访谈 剧情与多人模式介绍

时间:12-07-23 10:48 来源:A9VG 作者:KingJulien 我要评论 相关内容

  日前,《生化危机6》制作人平林良昭接受了外媒GameInformer的独家专访,访谈涉及到游戏的剧情,战斗以及多人模式等多方面内容,一起来看看吧!

  编辑:我玩了很多遍生4和生5,在试玩生6的时候我注意到玩家在游戏的时候不会觉得受到限制,而是觉得更加灵活。这是不是根据生5的基础进行的改进?

  平林良昭:是的,我们确实对本作的战斗设定进行了改进。你说玩家在战斗时可以更自由,我觉得你说的没错。在本作中你有更多机会通过你希望的方式去战斗,这是有原因的,因为这样我们可以通过一种更令玩家满意的方式去呈现游戏惊悚元素。

  编辑:举个例子,如果你对生化5还有印象的话,你可以在游戏中看到敌人冲着你跑过来,在你身前放缓速度甚至停住,然后再举起手臂进行攻击。这一系列的动作非常笨拙,有时会看起来十分荒谬。你看到敌人跑过来,然后可以选择绕开敌人或者开枪将其打死。但是现在的敌人更聪明了。他们会跑到你面前,但是他们不会呆呆地站在那儿等你朝他们开枪,他们可以躲过你的攻击然后对你发起反击。

  平林良昭:这可以为游戏带来更多的惊悚元素,因为我们遇到的敌人能够做出不同的行为。我们希望让玩家自由地通过自己希望的方式攻击敌人。但这并不表示本作因此而变得非常倾向于动作游戏。我们也对敌人进行了微调,所以他们能够对你的攻击方式做出各种反应。所以在这种敌人的攻击模式下,你将感受到到比前作更加强烈的压迫感紧张感。

  编辑:谈谈敌人吧,我注意到生化6里的那些涂满脸谱油彩叫做J`avo的人形敌人,给人的感觉就是这些东西要比生化4的村民Gonados们,以及生化5的敌人Majini们更接近与人类。而且他们竟然有玩枪的能力。究竟是什么病毒感染的他们,而使得他们这么“人性化”?

  平林良昭:在游戏的初期,C病毒概念还没有随剧情彻底的贯彻给玩家的时候,J`avo们的确表现的像是人类敌人,他们相当聪明,可以轻易的使用各种热兵器。因此看起来,这些东西要比传统的丧尸,或者其他的类似的东西更接近人类。不过我可以保证,你和这些初期看起来和人类无异的东西互相开枪对射对撸并不会使生化6变成和其他射击游戏一样的东西。

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