暗黑破坏神3 野蛮人 低配置低网速初体验

时间:11-09-11 12:38 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

   人物 野蛮人 处男之旅

  CPU:2140 OC 2.0GHz

  内存:2G

  显卡:GTS 250

  分辨率:1440*900

  网速下游戏也是十分致命的。经测试,PING达到500以上,游戏就变得相当迟钝了,全部都是慢半拍的打击;当ping达到1000左右时,想在有十五个敌人进行游戏并生存下来是不可能的。由于低网速,甚至在没有截屏的状况下牺牲了3次(笔者的操作没问题,野蛮人也一点也不弱,只不过上述因素的【完美制约】)。可见《暗黑破坏神3》对网络的要求,至少不能太差。试玩在荒野的边缘地带找到了相当数目的僵尸,截图中仅为实际数量一半。

暗黑3野蛮人初体验

暗黑3野蛮人初体验

  试玩过程中遇到两次传说中背着大口袋的小怪物,每攻击一次就会掉落金钱或装备。现阶段只掉落蓝色装备(能不能掉落金色呢?我觉得应该是有,但机会自然不会很大)。第一次将其打爆,第二次由于悲剧的网速没能追上。这个小怪物相当耐打,我推测他的生命值是以打击次数计算的,所以大家在游戏时一定留神这个贪婪的小家伙,相信在游戏的后期打爆他一定会有惊喜。

  自爆的死胖子,这些死胖子死时会自爆,而且威力巨大,这个大家应该都知道,不过我发现这些胖子在自爆时也会伤害到周围的地方单位。遇见一组三个蓝怪死胖子,打爆其中一个,其自爆的威力产生了链式反应,其余两个死胖子被首先死亡的死胖子自爆的威力引爆,这个。。。。。

  而且带有元素属性的精英怪物也有自爆属性,电属性的死后就在原地施放N多电流就像秘术师的那个技能一样,火焰属性的死后则会形成悬浮的火石 随后爆炸=。= 笔者目前只遇见这两种属性的精英怪。

  以上两点带出一个重点:这些会自爆的怪物有一个共同点:延迟爆炸。近身玩家在打爆他们时会由于麻痹大意继续攻击周围其他敌人而在几秒后遭遇爆炸,而爆炸时可能正是近身玩家生命值相当低的情况下发生。而远程玩家,我觉得这招是暴雪给远程玩家的一个【大礼】 前作中我们远程只要躲在爆炸范围之内即可,而现在呢?我臆测这个延迟时间,恰好等于远程玩家在安全距离外打爆自爆怪时马上就赶到自爆怪尸体的时间=。而且有时候玩家不是主动过去的,有可能发生会被敌人逼过去的情况。而一旦远程玩家被敌人赶入爆炸范围,延迟自爆的真正作用就达到了。这无疑会增加玩家在高难度模式下的难度:紧张并且复杂的四人配合战斗下,玩家们身边不时还会有不知道什么时候干掉的怪物的尸体在自爆,场面会十分混乱

  单极地牢(也就是有且只有一个出入口的单层地牢)的尽头会安排一个传送石碑,将玩家传送回该地牢的入口处,十分贴心的设计,省去了走回头路的时间。

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