5《逃生》
没有胆量的童鞋还是不要轻易的接触《逃生》,因为《逃生》的恐怖不是一般人能接受的了,前面我们讲到的恐怖,不少还有一点武器可以抗衡那些恐怖气氛,可《逃生》却是实实在在的把玩家安排在了一个恐怖沙盒中,在不断的好奇心的驱使下不断窥视那些想都没想到的惊悚,为什么会用到窥视这个词,因为玩家就是一个拿着摄像机的记者,通过摄像机才能在游戏里的精神病院一步步前进,一步步的被突然的恐慌吓得脸白面青,最为严厉的就属电池的安排,因为点亮有限,必须赶在电池用完前到达另一个地方,如果电池耗尽,游戏也就结束了,身边没有点什么东西,怎么能在那种精神病院生存呢?