6.巫师3:狂猎
原定上市日期:2014年内
跳票后的日期:2015年2月24日
官方公布原因:为了保证游戏的品质,开放世界的效果并没有达到理想中的水平
《巫师3:狂猎》是“巫师”三部曲系列的最后一作,本作采用非线性剧情的设定,游戏开放世界将比前作更大、更具体,规模将会是前作的30倍。因此制作组为了更好地讲述故事,让玩家更好的融入到游戏环境,推动剧情的发展,延期继续提高游戏质量也是无可厚非。那么最终游戏能达到什么高度,希望制作组不会让期待的玩家失望。
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官方公布原因:为了保证游戏的品质,开放世界的效果并没有达到理想中的水平
《巫师3:狂猎》是“巫师”三部曲系列的最后一作,本作采用非线性剧情的设定,游戏开放世界将比前作更大、更具体,规模将会是前作的30倍。因此制作组为了更好地讲述故事,让玩家更好的融入到游戏环境,推动剧情的发展,延期继续提高游戏质量也是无可厚非。那么最终游戏能达到什么高度,希望制作组不会让期待的玩家失望。