古墓丽影崛起推出新细节 角色模型更加真实

时间:14-08-11 10:35 来源:3DM新闻组 作者:Adrian 我要评论 相关内容

古墓丽影崛起推出新细节 角色模型更加真实

  在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是他冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用它的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。

  SE的西部工作室的开发总监Darrel Gallagher说:“在全新主机的威力和我们的Foundation引擎的威力下,游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。我们的角色将媲美CG效果,在仔细听取了玩家的意见以后,我们将在游戏中再次加入古墓。”

 

  史克威尔和Crystal Dynamics正在制作《古墓丽影》系列的最新作《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)。游戏在2014年的E3上公布。今天,Camilla Luddington公布的一些关于游戏的细节暗示游戏中角色的脸部将会非常的真实。

  Camilla Luddington在推特上放出了脸上涂满荧光涂料的照片,这将会给游戏中的角色模块提供7000个左右的联系点。这个新的技术被称为Mova。对比而言,以往的动作捕捉技术只能提供90个联系点。

  Camilla写到:“喜爱《古墓丽影》的玩家们注意了,我要放出一张充分显示新游戏将会有多精彩和多真实的照片。” 随后,她马上就放出了下面的照片。Camilla指出在脸上涂上这些荧光点花费了将近1个小时的时间。

  从90到7000的提升是巨大的,非常期待游戏角色模块的截图。

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