全境封锁缺少驾驶环节 育碧称会影响真实度

时间:14-08-07 09:51 来源:3DM新闻组 作者:Adrian 我要评论 相关内容

全境封锁缺少驾驶环节 育碧称会影响真实度

  《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。

  玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。

  育碧正在制作中的游戏《全境封锁》可能设定在一个庞大的世界,世界中有大量其他的玩家和大量的载具,但是我们也知道玩家将能在游戏中享受驾驶的乐趣,现在育碧给出了原因。

  育碧想要建造的世界是一个充满了细节和内容的世界,如果你开着车飞速穿过街道,就会错过这些内容和细节。还记得Demo中的枪战里所展示的各种细节吗?

  游戏世界充满了这些细节,所以开发商想让玩家能够经历所有这些的想法是正常的。

  在最近的采访中,游戏的制作人Fredrik Rundqvist在谈论为什么游戏中将不会有任何驾驶环节的时候表示:“我认为我们注重的是游戏内容的密度,所有细节和所有的真实性。这就是我们不想在游戏中加入载具的主要原因,因为当你驾驶的时候,你就会错过所有这些精彩的内容和细节。”

  在关于真实性的问题上,游戏将会使用战利品关联法,简单来说就是游戏将把你需要的物品放在物品本来的出处中。Rundqvist说:“如果你正在寻找弹药,你需要去体育品商店或者是警察局。如果你寻找药品,你就要去医院,物品不是随机分散在世界中的。你要考虑物品在真实世界中会出现的场所。”

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