异形隔离重视潜入元素 通关无需与异形战斗

时间:14-07-17 09:57 来源:3DM新闻组 作者:Jackson 我要评论 相关内容

异形隔离重视潜入元素 通关无需与异形战斗

  《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。异形事件15年之后,艾伦·雷普莉(Ellen Ripley,电影《异形》的女主角)的女儿阿曼达(Amanda)肩负揭开母亲消失背后的真相使命,踏上了一个绝望的求生之战。

  玩家扮演的阿曼达,将航行穿过一个越发不安定的世界,你会发现自己面对的将是惊慌失措的人类和无法预知、残暴的异形怪物们。由于动力不足和准备不够充分,你必须节约资源,即兴解决问题,运用你的才智,不是为了让任务成功,而是单纯的让自己活下去。

  《异形:隔离》将大不同于《异形:殖民军》,玩家可以不用扮演“坏蛋”的角色,而是扮演一位年轻女性逃脱异形怪物的攻击。全程可以不用杀死任何生物。

  在游戏里杀人取物轻而易举。事实上,不去杀任何东西会来得更加精彩。有些诸如《耻辱》类的游戏直接奖励不杀生的行为,但《异形:隔离》会提供更为实用的奖励。打斗吵闹总是会引起麻烦。

  首席设计师Gary Napper告诉GamesTM,这一切将会更为真实地反映Amanda Ripley以及游戏本身。“你可以不用杀死任何生物通关,我觉得这也是主角会做的事情”他说,“Ripley的一家不是拿枪就杀人的野蛮人,因为他们会随机应变。”

  潜行并不会一直很简单,而异形明显是“Ripley碰到的大麻烦”,其它不可靠的合成人和一些不友好的人类也会造成麻烦。甚至在你成功逃离那个区域以后你也不能保证“完全清空”。

  Napper称玩家能够返回刚走过的区域但不能确保他们的安全。“事实上异形到处都有,你永远猜不到它们究竟在还是不在。这很像《银河恶魔城》里解锁新东西的方式。”

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