独立游戏《终极闪光流浪者》跳票“假期档”

时间:14-02-06 11:55 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

独立游戏《终极闪光流浪者》跳票“假期档”

  在更新文章中,制作者表示PC和Steam版本将优先考虑,在2014年内发售,而PS4,PSV,Wii U和Mac版则将在PC版以后择日发售。据称,所有出资25美元以上的玩家将获得今年6月份beta测试的资格,这也是本作最初计划发售的日期。

  创意总监Alex Preston解释,许多原因导致了这次跳票,但最主要的原因是因为项目筹集的金额过高,645,158美元远远超出了原定目标2.7万美元。

  “之前预计的六月份发售日期,是因为最开始我计划只由我自己和Beau Blyth完成制作,规模很小;我本来只打算花六个月完成剩余的美工设计,采用更多像素毛边和动作动画。但因为大家赋予我如此非凡的机会,所以这个项目计划得到了发展,它所需要的优化和制作水准是我最初计划无法提供的。我们需要时间让整个游戏体验变得更完美,变成我想达到的程度。”

  此外,Preston还表示,他的健康状况不允许他超负荷工作。“由于身体原因,我不能挑战自己的极限;我必须忍受常人没有的限制。现在,这个Kickstarter项目成功以后,我可以有一整个团队支持这个项目,支持我。因此我必须掌握自己的节奏,避免身体透支。这周医生刚刚提醒过我。”

  最后他引用了任天堂岩田聪的话:“一款跳票的游戏最终可以变成好游戏,但一款仓促发售的游戏必将是一部烂游戏。”

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