宫本茂希望消费者们对WiiU有更多耐心,称人们对这一主机的接纳度更多来自于平台差异,而非作品的缺乏。
宫本茂对CNN说道,WiiU找市场需要时间,人们慢慢会知道这款主机的价值,尤其是第二块屏幕能够带来的游戏体验。
“当我们第一次发布NDS的时候,曾经有一段时期,人们认为自己不可能适应占用两个屏幕的游戏和玩法。我认为,当人们更加了解WiiU以及其触屏控制系统之后,他们最终会感到离不开第二块屏幕的。”
“我正在思考的另一个问题是,如何让人们理解这一点,并且最大化利用WiiU的潜力。我,作为一个游戏开发者,显然能够比常人看到更多的优势。”
任天堂不断在强调,这个夏天将会有更多的游戏登陆WiiU平台,玩家们需要耐心。