《火炬之光2》各职业属性点收益详解心得

时间:12-11-02 10:08 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  【180点敏捷 = 29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷 = 0.2%闪避/暴击率

  180为结点,180之后收益率为每点敏捷 = 0.15%闪避/暴击率

  【300点敏捷 = 42.1%闪避/暴击率】300为结点,300之后收益率为每1.5敏捷 = 0.1%闪避/暴击率

  三、专注 - 元素(魔法)伤害的王道

  *专注属性特性:

  1、每点专注加成0.5%的元素伤害

  2、处决几率忽略

  *专注属性收益:

  1、元素伤害无上限

  2、着重介绍一个技能

  【工程师 - 灰烬石震(余烬震)】专注加成收益大于力量加成的收益

  【工程师 - 火焰锤】最大伤害/平均伤害 比灰烬石震(余烬震)高出10%~15%左右,缺点是需要能量(充能)的辅助

  三、体力 - 不要刻意的堆积

  *体力属性特性:

  1、每点体力加成0.25%护甲奖励

  2、每点体力加成0.2%格挡率(格挡率含收益递减效应)

  【理论上465点体力可以达到49.9%格挡率(无盾加成状态)】

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