任天堂三十年不亏告破 Wii U或为其扭亏

时间:12-04-29 10:10 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

   这一次,超级马里奥恐怕也救不了任天堂了。根据公司刚刚公布的2011财年报告,从2011年4月至2012年3月,任天堂营业损失共计373亿日元,净销量比2010到2011财年下跌36.2个百分点。对此,任天堂方面的解释:一是其3DS手持游戏系统和Wii家用游戏机价格下调;二是所持外汇因日元走强而出现汇兑损失。

  而就在前一个财年,任天堂还净赚了776亿日元,大有“上一年任天堂,下一年下地狱”之势。此份财报,也破了任天堂三十年不亏的金身。

  任天堂株式会社于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车;如今,任天堂已是历史上最长寿的电视游戏平台公司,最有影响的游戏平台生产商,和手提游戏平台的领导者。红白机、超级任天堂、GameCube、Wii、GameBoy,这些任天堂的产品名,已经成为全球孩子童年的一部分。

  当任天堂头顶的光环逐渐暗淡,过去一年的负增长,究竟是一个插曲,还仅仅是个开头?对此,任天堂对新产品WiiU寄予厚望,预计在WiiU发布后,2012财年销售额将达到8200亿,纯利润200亿。任天堂认为,新主机将和当年的Wii一样掀起新的游戏风暴,并帮助公司走出困境。

  刚刚说到童年里的任天堂,的确,不是人人都有GameBoy,可谁还没玩儿过超级马里奥呢?任天堂的拥趸们,又怎么看待任天堂摔的这个大跟头?

  马晓捷玩各类电视和掌上游戏超过20年,在他眼里,任天堂在时间的冲洗下,显然没有改变多少。

  马晓捷:它的游戏更加休闲一点,而且它的游戏超级马里奥系列给人的感觉就像给小孩玩的一样,但相比较PS3和X-BOX360上面有很多那种即时战略类的,或者是射击类的,相比较而言,年龄程度会更高一点。

  如今身在美国的他,对任天堂下滑的市场表现,也并不意外。

  马晓捷:我想第一个原因是因为,今年会发售一个叫WiiU的主机,跟它上一代家用型主机,中间大概相隔了将近七年到八年的时间,相比较而言索尼和X-BOX在去年都出了新版主机,机器的性能都有很大的提升,但是WiiU这几年之内,不管是从主机性能还是从游戏方面跟他们相比确实差了很多,任天堂不管是在日本还是在美国这一地区游戏的可玩性很高,但最大的问题就是,在美国地区,它的游戏一直跟不上其他地区的发售水平,而且有些游戏是只在日本地区发售的。

  今年之前,任天堂是游戏界的出水芙蓉,在一片“亏”声中亭亭玉立。“亏损”这件事,尽管对公司来说可能不好接受,但用马晓捷的话来说就是,习惯了就好了。

  马晓捷:我觉得亏损对于游戏业界来说是一件很正常的事情,就像微软从它发售X-BOX到360之前它一直都在亏损,而且今年像任天堂它的一款新主机WiiU马上就要发售了,如果它本来面向群体很大的话,它的主机发售之后肯定会带来业绩增量,所以我觉得这个对它来说应该不是一个很大的问题。

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