经典重温 玩家对《凯恩的遗产》新作十大期待

时间:12-04-10 13:53 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  7. 拜托,别老拿推箱子谜题来折磨玩家了

  尽管《搜魂使者》中的各种谜题一级棒,但是这么多年游戏的设计理念已经发生了翻天覆地的变化。如果新作中再推出各种老掉牙的推箱子谜题那只能说制作组太不明智了。Eidos已经在《劳拉与光之守护者》中证明了自己有设计出足够牛逼谜题的能力了,可惜对于Raziel解密能力来说这些恐怕都是小菜一碟。

  就拿Raziel可以在真实世界和幽灵世界中任意转换的能力来说吧。在新作中,Raziel完全可以将这种能力用在单个物体上,用更为精准的方式扭曲这个世界以打造平台或是开辟通道。又或者利用Raziel最基础的雕文能力自由更改幽灵世界,地形的改变将决定于该用各种雕文。转移到精神世界后利用石之雕文可以在峡谷之间搭起一座平台,而是用风之雕文可以将Raziel抬起来自由滑翔。这种可以在两个世界之间自由转换的能力稍加改造便可创造出一级棒的谜题。

  8. 更加流畅的穿梭体验

  Raziel作为一个日益消瘦,灵魂被吞噬的幽灵,刻画他性格时下手不能太重了,这款游戏着重刻画的不是Kain的旅程而是两个世界自由转换这一设定。但是,不知道是技术限制还是制作组希望能体现Kain本质上就是个身体僵硬的僵尸,Raziel在跳跃时总是有点怪异,使玩家的精力分散到了角色的动作上,而影响了游戏体验。

  但在新作之中,Raziel终于可以如同大家一如既往所期待的以运动员的身手闪躲腾移了。再加上他可以穿梭于真实与幽灵世界的能力,Raziel完全可以在穿越一堵矮墙时跳起在半空中穿越到幽灵世界,在那个世界中重力将不再是一种障碍,他完全可以爬上一堵高墙。

  毕竟,当你死了之后一切都有可能,对吧?

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