《雷曼起源》IGN评测 极具艺术欢乐又多

时间:12-03-31 11:29 来源:3DM 作者:Tempus 我要评论 相关内容

  在我身边总是有人向我说道《雷曼》的画面是如此之棒,出色地创造了一幅动态绚丽的画面。当玩家结束了每天的工作之后,总会很期待一款出色的横版卷轴式游戏,尤其是在2D游戏这样缺乏的一个年代。真正的快乐就是唤来两三好友,在这个欢乐的环境中互相捉弄。你们会相互笑骂,同时也会在多人游戏时分享轻松的快乐。

  雷曼和他的好朋友格罗伯克斯,还有Teensies,他们并不依赖与传统的能力升级模式。相反的是,在每一个新关卡都会提供一个新的技能学习,这些技能可以一直保留,这样玩家可以在回到过去的关卡时候,会有更加多样有趣的通关方式。每一个关卡都会有许多非常困难的地方。从充斥着辣椒的可怕大锅,到充满着可怕海洋生物的漆黑水下洞穴,这样的场景还有很多。

  熟练的玩家会发现发现许多隐藏的物品;中间不暂停的“挂了就重来”游戏模式,不仅是对灵敏度和反应能力的考验,也是对细致耐心的一个考验。 《雷曼》很难,有时候接近于变态,但是由于存档点的自由度和游戏那种“你真是太可爱了,我都不舍得对你生气”风格,使得玩家从不会因通关失败而大发雷霆。难免有一些失败和失误,但这也是对你手灵敏度,技巧和智慧的展示,它会说“哦,你真是太帅了。”

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