另一种是创造新游戏文化。你可曾在何处探访过《上古卷轴》里山险水深的独孤城?又曾在哪里拜读过描写《魔兽世界》中阿尔萨斯王子的书文卷落?答案无疑是否定的。因为以上游戏事物都是设计者们自己独创的一个全新的世界,虽说两款游戏的世界观都来自北欧神话体系(精灵、矮人、兽人和龙等),但它们都别树一帜,另攀高峰,创设了属于自己的独特的游戏文化。寒风中,你孤身一人,勇攀寒落山脉;月光下,你骑着飞龙,遨游艾泽拉斯;你左手搓着火球,右手举着盾牌,和队友一起抵抗兽人进攻……没错,这就是一个剑与魔法的世界,一个只属于你和游戏的世界。只有当你沉湎于其中时,才能从心底感受到这些全新游戏文化的魅力所在。不知有多少开发者在游戏中实现了创造世界的梦想,并以此影响了世界。
上古卷轴的亮点就在于完全创造了一个只属于你的并且完全开放的虚拟世界: