多一点联机合作任务
多人游戏确实有不少乐趣,但我们还是觉得少了点什么东西。我们希望在DLC中能出现一些全新的迷你联机合作战役。大家都能理解以《质量效应3》的叙事风格来看,要做到这点难度不小,但我们相信这点困难Bioware还是能应付的。只要不必非得安排薛帕德中校现身,突然之间制作组便有了更多的选择余地。或许小队将用投票的方式决定所有的选择,又或者根据不同的情况由各人的特长来定夺,比如说你要决定是否破坏敌人的电力输送,那这时便轮到小队里的工程师做主了。
如果你期待多人合作中出现另一段全新的传奇故事,那未免有点过于贪心,但多种结局的设计就足以让我们玩上好几次了。打造这样的独立任务也向玩家提供了更多选择:如果你有了四处探索的机会,又何必非要纠结于一段剧情呢?
让我们扮演突锐人投入第一接触之战吧,或者亲身领悟一下克洛根人的战术。扮演赛拉睿人的特别行动小组看上去也很不错,可以让我们和好友一道组成小队执行高度机密的卧底任务。打造如此规模的DLC所需的人力物力似乎使其永远不可能实现,但我相信只要Bioware做做市场调研便会发现这个计划并未不切实际:只要能给玩家他们想要的,你所获得丰厚的回报。
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